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ロマサガ3.5を作ろう (987レス)
ロマサガ3.5を作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286280005/
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242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/16(土) 16:55:50 ID:KqJH1uRV Wikiに書かれてるイベントの作り方見たら、スクリプトの仕様が大幅に変わってた・・・。 予告はあったから覚悟はそれなりにしてたけど。 ところで、座標はマップ上の8x8ドット単位と考えてよろしい? あと、座標のマスを指定は↓な感じの足下基準です? □□ ■□ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286280005/242
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/16(土) 18:41:30 ID:KqJH1uRV 現状では変更無し、了解。 今は、スクリプトの仕様と動作を確認するために、デバッグルームにイベント追加してテスト繰り返してます。 「クライアント落ちた=文法エラーがあった」という認識で大体間違いはないようですし、あとは、固まったり、 意図した動作をしないとき、手直ししてF2すれば済みますから、エラーチェックは必須では無いですね。 テキストエディタのコードスニペット機能を利用して書く、キーワードに色つけする、などでもスペルミスは減らせますし。 現実逃避のためにちょこちょこいじってますが、本格的に手伝えるかどうかというと・・・約束できません。ごめんなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286280005/245
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/16(土) 21:12:32 ID:KqJH1uRV 代わりといっては何ですが、イベントスクリプトについて、自分の知る範囲でまとめてみました。 ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/52790.txt http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286280005/247
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