[過去ログ] ロマサガ3.5を作ろう (987レス)
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455: 万太郎 ◆rQeR1gg/Sk 2010/11/07(日)11:04 ID:9qXs0sIS(1/3) AAS
チラ裏、
ボス戦は通常の戦闘とは違った雰囲気を出そうと思ってるけど
表現が難しいね。とりあえず、
・開始時の効果音
・戦闘画面切り替わり時のエフェクト
・背景の変化
・撃破時のエフェクト
省4
456: 万太郎 ◆rQeR1gg/Sk 2010/11/07(日)11:10 ID:9qXs0sIS(2/3) AAS
あ、オープニングでは撃破しないでいいのか
457: 万太郎 ◆rQeR1gg/Sk 2010/11/07(日)23:08 ID:9qXs0sIS(3/3) AAS
>>29
最初のボスの歩行グラはどうしよう?
1、誰かが作る
2、ボスの歩行グラは表示せずに、その場から退却するようにイベントを変更する
3、ボスの歩行グラは表示せずに、敵が撤退するようにイベントを変更する
個人的には、1は人形劇でボスを倒す表現が難しいし、
3も文字だけで撤退することを表現するのは難しいので
省1
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