[過去ログ]
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22 (1001レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285897465/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/22(金) 20:34:57 ID:8RbUSk6b >>289 foreの各レイヤーに何も無いから。 ずっと上の方で書いてあるように同じサイズのnullデータを準備してダミーとして使うか、>>290のようにまとめてtransすれば良い。 [image storage="hoge1" page="fore" layer="0" opacity=0] [image storage="hoge2" page="fore" layer="1" opacity=0] [image storage="hoge1" page="back" layer="0"] [image storage="hoge2" page="back" layer="1"] [trans time="500" method="crossfade" layer="0"] [trans time="500" method="crossfade" layer="1"] [wt] [wt] null準備めんどくさいけど個別transしたいならこれでもok http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285897465/292
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/22(金) 23:31:34 ID:8RbUSk6b Fateの体験版と言うのをさっきやってみた 具体的にどこを目指してるのかわからなかったけど演出面ではたいした事はしてない 冒頭とかインサートされてるアニメ−ションぽい効果の事を言ってるのなら吉里吉里じゃなくAEを勉強すべき 吉里吉里的には単なる動画再生してるだけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285897465/300
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/22(金) 23:54:25 ID:8RbUSk6b >>302 最初の戦いの所まで進めて見たけど、特にお互いが一枚画で対峙してるあたりの演出が動画とMOVEの複合演出のようには感じるけど、斬撃とかあきらかに動画 もしくは数枚程度の動画だから吉里吉里側で処理してるのかも知れないけど >>301が言ってる通り細かいファイルたくさん作ったり、いちいち起動させてチューニングしたりするくらいなら、AEで作った方がはるかに良い仕上がりになる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285897465/306
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s