[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22 (1001レス)
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991: 2011/02/03(木)13:21 ID:6MBIOEHD(1/3) AAS
6 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/02/03(木) 13:21:18 ID:6MBIOEHD
ムービーを使う(ぐらいの動的演出)ってもうデフォなのか…?
静止画とシナリオにばかりリソースをぶっこんでるので分かんないや
というわけで次スレ。多少イジりました
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その23
2chスレ:gamedev
993(1): 2011/02/03(木)14:06 ID:6MBIOEHD(2/3) AAS
>>990
その例だと絶対座標(0,0)は、レイヤー1的には「画面外」なので塗りつぶせないのでは?
kag.fore.layers[1].left, kag.fore.layers[1].topをそれぞれゼロにするしか
kag系って何のことだよと思ったけど
吉里吉里2 リファレンス>Layerクラス>プロパティ
参照のこと。でいいのかな
996: 2011/02/03(木)14:58 ID:6MBIOEHD(3/3) AAS
だから>>3の各種リファレンスや、>>4のinsideKAG3じゃあダメなのかい^^;
言葉の定義が色々と食い違ってるみたいだ…
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