[過去ログ] 学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです (356レス)
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(7): 2010/06/03(木)05:00 ID:fUQp49AJ(1/4) AAS
学歴低いですが教えてください学歴学歴
2: 2010/06/03(木)08:59 ID:N5aCEzsm(1) AAS
2ゲットズサー
3
(1): 2010/06/03(木)09:32 ID:631KGjmg(1/3) AAS
マジレスすると中卒程度の能力もあれば
根気さえあれば
本当にひぐらしや東方みたいな同人レベルのゲームならほとんど作れる
(ただし有名になるかどうかは全く別。センスや商才、運の要素が大きくなってくる)

作れないのは物事に打ち込む集中力や根気がないから
低学歴な理由も一緒
4: 2010/06/03(木)09:37 ID:fUQp49AJ(2/4) AAS
ですが、音楽、絵、プログラム。全てを一人の人間でこなせません、これは学歴が低いからですよね。
高学歴な皆さんは全部簡単にこなすんですよね。私は学歴が低いので無理です。
5: 2010/06/03(木)09:57 ID:nH61IHcS(1/3) AAS
まず学歴をきこうか
6: 2010/06/03(木)09:59 ID:fUQp49AJ(3/4) AAS
情報系のFラン大卒。Fランだから中卒より学歴下。
7: 2010/06/03(木)10:12 ID:nH61IHcS(2/3) AAS
大卒ならいいだろ。
とりあえず勉強しろ。
8: 2010/06/03(木)10:20 ID:Ro/PpJi6(1/2) AAS
大卒だから学歴低いわけじゃないよね
だから学歴低いなんて理由にはならないね
それでもいいわけすんなら一生負け犬のままでいいんじゃね
とりあえずおまえの日記帳にすんなよw
9
(2): 2010/06/03(木)10:50 ID:631KGjmg(2/3) AAS
つまらんネタと分かってて相手にしてやるけど
音楽、絵、プログラム。全てを一人に教え込む学校なんてない
あるとすればゲーム専門学校くらいだが、それこそ低学歴の極み

それが理解できない=本物の馬鹿、ゆえに低学歴。ってだけの因果関係
でも理解力がないってのは何をするにしても決定的に致命的
ぶっちゃけ生きてる価値ない

ちなみに、どこでも教えてもらえないのに一人で作ってる人はどうやってるのかというと、
省4
10
(2): 2010/06/03(木)11:07 ID:fUQp49AJ(4/4) AAS
絵≧音楽>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>プログラム>企画とか
だと思ってます。だから、プログラムだけ作ってもそれ以外を作れなければ全くの無価値と思っています。
11
(1): 2010/06/03(木)11:17 ID:nH61IHcS(3/3) AAS
>>10
その考えは改めた方がいい。
ローグ系なんかは絵も音楽もないがヒットしてるぞ。

っていうか、自分で勝手に自分の考え狭めてるだろ。
12: 2010/06/03(木)11:31 ID:ns+UtCC6(1) AAS
ゲームとはなんぞや?という話になりそうだな。
市場価値を中心に考えるなら絵や音楽、シナリオに重点を置く方法しか俺は知らない。
人から認められるようなゲームを作るにはどうしたらいいのか俺は知らない。
13: 2010/06/03(木)11:36 ID:Ro/PpJi6(2/2) AAS
まがりなりにもゲームを完成させればよい
14
(1): 2010/06/03(木)11:42 ID:631KGjmg(3/3) AAS
>>10
それは見栄えの話でしょ、>>9は必要スキルの話
絵と音楽はフリーのを借りられるけど、プログラムは借りられないので
一人でやるなら、まずシステム部分は第一に必須
プロの絵だけ何十枚あっても、それだけじゃゲームにならない

チームでやるからプログラムを人任せにするというなら
絵でも音楽でもやりたい専門スレに行けば
省4
15: 2010/06/03(木)13:47 ID:8P9H2sbK(1/2) AAS
一人でやらなければいい。
絵なんて無料素材探してくればいいし、描ける友人に頼んだっていい。
音楽も同様。どっかで妥協してしまえば問題ない。
何にしろ「自分で作るよりは高品質」なんだから。

で、集めた素材を元にゲームをつくりゃいい。
ゲーム作れるようになる奴ってのは、実際に作り始めた奴のことだ。
ゲーム作れるようになった奴ってのは、区切りがつくまでがんばった奴のことだ。
省6
16
(1): 2010/06/03(木)16:29 ID:tfdpzHRx(1) AAS
>>14
>絵と音楽はフリーのを借りられるけど、プログラムは借りられないので
その「プログラムを借りてくる」がツクールなのよー
>>1
他の人も言ってるけど、自分に出来ないことを無理にやろうとする必要は無いのよー
何の才能も無くたってゲームは作れるのよー
シナリオだって有名なお話そのまま持ってくればいいし、ゲームのアイデア自体もその辺にある奴の真似っこでいいのねー
省5
17
(2): 2010/06/03(木)16:38 ID:9qnjesFH(1/2) AAS
(通称)学歴はVIPや同人ゲ板のツクスレでも数年前から同じような事書き込みつづけているし
実際は長編こそ作っていないがフリー素材を利用してネタゲーは多量に作っている

以前は他所でも親身に答えたりここぞとばかりいい気になって指導する奴が多かったが
このネタを書き込んでも既にテキトーに流されるとうになったのでここにスレを立てただけ

真面目に答える奴を見て楽しんでるつまりは持論をご高説してる連中は学歴のイイ玩具ってわけだよ
去年も同じだったし今年もこんな感じで多分来年も再来年もどこかで同じことをやりつづけてるだろう
18: 2010/06/03(木)16:42 ID:8P9H2sbK(2/2) AAS
それならそれでもかまわんだろう。
何が気に入らないんだ?
19: 2010/06/03(木)20:07 ID:SQnsXIwG(1) AAS
>>11
そういえばそれを思い出した。ローグ系(記号ベースで)に謝らねばw
だが、相変わらず今の時代ではホントに絵や音楽の方がそれ以外より偉いと感じてしまって。

>>17
まぁ、場所が違えば意見も違うかもしれない新しい意見も出るかもしれない。
万が一何かここから建設的な意見が出て俺と同じ悩みの人が解決されたら世界は平和になるかもしれない。学歴学歴。

まぁ、全部自分でこなさねばならんってのはさすがに半分ネタだが。
省1
20: 2010/06/03(木)21:12 ID:9qnjesFH(2/2) AAS
時々飽きられるのを回避するため真面目ぶったこといいながノラリクラリやって
またスレが減ってくると同じように学歴が低い、素材が作れない、死にたい
の3つを繰り返すだけだからな

そりゃ場所が変わればお前を知らない奴が多いからまたスレがもらえるようになるだろう
住人と喧嘩して俺はそもそも荒らしだからとか言い切ったことも有ったな

やる気も無いくせに退屈しのぎのためにゲー製にまでスレ立てに来るなよ
21
(1): 2010/06/04(金)18:08 ID:yVO7AmNZ(1) AAS
同じ悩みって、>>17を否定してないってことは>>1自身はネタゲー大量に作ってるってことなんだから、ゲーム作れない悩みなんて抱えてねぇってことになるじゃねーかw
22: 2010/06/04(金)18:35 ID:UCHvY5/O(1) AAS
>>21
ううむ、ネタゲは何か違う気がして。
言わばプログラミング言語の教本通りまたは少し応用して何か作ってるような感覚。
23: 2010/06/04(金)18:50 ID:+zNqF9mE(1) AAS
他板で荒らしをやってだんだん相手にされなくなったから
違う板にスレ立てて構ってもらおうみたいな感じで
第二のタナ厨目指してるんだね
24: 2010/06/05(土)06:57 ID:nVOuSDdP(1) AAS
真・ツクールで神作品を目指すスレ

2chスレ:gameama
25: 2010/06/05(土)16:31 ID:xC11qD/L(1) AAS
×学歴が足りない
○やる気と根性が足りない
26: 2010/06/05(土)16:33 ID:ILq2rLrv(1) AAS
×学歴が足りない
○実は全て釣りです
27: 2010/06/05(土)21:16 ID:a9svUYA9(1) AAS
学歴ってのはあくまで教養だから
情報工学専攻なのにプログラム苦手でロクに作れない人もいるよ
何を勉強して何が必要なのかをまず考えることだね

何が必要か?
ゲームプログラムを書くためのコンパイラか? それとも既成のツクールか?
システムは? シナリオは? 音楽は? グラフィックは? ネットワークインフラは?
それを勉強するための資料や書籍は?
省3
28: 2010/06/06(日)00:52 ID:VbCX88BS(1/3) AAS
むしろ、プログラム系の方(ツクールでもスクリプト的な部分)を色々いじりたいんだけど。
絵とかの素材を自分で全部用意しなければならないと考えるともう憂鬱で。
他の人のフリーの素材を利用するってのもアリだけど、結局個性が全くなくなってしまう気がして。
そうなると自分で描かなければならないって事になるわけだが。

で、結局絵とかの素材がゲームの個性に直結する、と感じたのであった。
29: 2010/06/06(日)01:33 ID:zHaavIRK(1) AAS
なんかもう>>16
>無駄に肥大した自己が「俺様が作る以上凄いゲーム以外許されない」とか言っちゃってる
ってのそのまんまだな
学歴低くて作れないんじゃ無くてただ自分で無駄にハードル上げてるだけ
だからネタゲーとか作ってるくせに、自分はゲーム作れないなんて抜かしてんだろ
30
(1): 2010/06/06(日)08:16 ID:iZsuaA92(1/2) AAS
それも全部コイツの釣りネタですからこいつは元々VIPにいた荒らし
真面目に付き合って自論を気分良く披露してる奴を見て楽しんでる
31: 2010/06/06(日)12:17 ID:VbCX88BS(2/3) AAS
>>30
いや、実は思ったより後悔して焦ってる。
32
(3): 2010/06/06(日)22:32 ID:C3NBqefR(1) AAS
年単位で練習すれば何でも身に付くよ。絵だろうが音楽だろうがプログラムだろうが
プロになるわけじゃないし、人に見せられるレベルになりゃいいんだ
まあ、そんなこと書いててもアレだから、ゲーム作るために必要な努力でも書いておくか

プログラム
まずC言語から始める。Cの入門書の意味を全部理解できるのが最低条件。
それからC++を始める。マイクロソフトのVisualC++が無料で使えるからそれでいい
最後にDirectXとセガのゲームクリエイター用教科書を読んで、好きなプログラムを書けるようにする。
省13
33
(1): 2010/06/06(日)22:48 ID:iZsuaA92(2/2) AAS
今絵も音楽もいきなりフルデジタルから入る人多いぜ
タブレット買うなら紙と鉛筆なんかいらないし
いきなり鼻歌メロディつくってフリーのMIDIシーケンサーに打ち込んで
それをこねくり回して作ってる人も居るし

その辺はこだわる事も無い
34
(1): 2010/06/06(日)23:53 ID:VbCX88BS(3/3) AAS
>>32
把握。ありがとうございます。
ただ、現実問題、全部マスターするのは気が遠くなるぐらいの長い時間が掛かりそうだ……。
そうなると、ゲーム作るのって本当に大変そう。というか無理ですね。
やはり現実的にはどれかに絞ってマスターした方がより生産的で効果的でしょうか?

ちなみにプログラムに関しては無印Cはやった事ないですがC#とJavaぐらいなら。
DirectXの教本に関しては少し読んだことがある程度。いつか手を出してみたいですがなかなか踏ん切りがつきません。
省5
35
(1): えいいち ◆GRGSIBERIA 2010/06/07(月)16:41 ID:6aSatTMb(1) AAS
>>32
簡単に言うけど3年経ったってろくなもん作れないんだぜ……。

>>34
たいへん、というか気が遠くなる。
プログラム書けなくちゃいけないし、絵もかけなくちゃいけない。
36: 2010/06/07(月)16:49 ID:uG0VjU2T(1) AAS
>>35
巣にお帰りください
リアルで駄目なプロジェクトに参加した
2chスレ:gamedev
37: 2010/06/07(月)20:06 ID:nABI8l3H(1) AAS
人気者ギバちゃんの掲示板だよ学歴さんも遊びにきてね
柳葉掲示板
したらば板:otaku_13883
38: 2010/06/10(木)10:33 ID:i21g1Hju(1/2) AAS
学歴学歴。結局ツクールVX(素材はXPとVXのRTPから、これによって素材の問題はほぼ解決された)で製作することにしたけど、
ゲームシステムが従来の同人ゲor商業ゲに似てしまってる気がしてきて不安でならない。
どのくらいの類似は許されるのだろうか。

ちなみに、現在予定されてるのは。
・メニュー画面から専用のスキル習得画面に飛べる。
・スキル習得画面では冒険の途中で獲得できるスキルポイントを消費し、スキルを習得できる。
・スキルを習得すると特殊な行動が可能になったり、行動が強化されたりする。
省3
39
(1): 2010/06/10(木)11:18 ID:5/kpmjJV(1) AAS
ありがちかどうか以前にありがちじゃいけない理由があるかどうかだな
お前の個人的な感情は抜きにして
40
(1): 2010/06/10(木)11:34 ID:QA5nlS3T(1/2) AAS
ありがちなゲームも作れないならなんも作れないね。
41: 2010/06/10(木)11:41 ID:i21g1Hju(2/2) AAS
暑い中、アドバイス感謝!

>>39
個人的感情を抜きにすると理由が全く無いな……w
そもそも今作ろうとしてる物はRGSS2(ツクールVXのスクリプト)の練習用のような物だし……。

>>40の意見も含めて、ありがちとかって恐れずに突き進むべきか。
42
(1): 2010/06/10(木)12:00 ID:QA5nlS3T(2/2) AAS
てか、一発で満足の行くものが作れるとでも思っているのか?
トライアンドエラーを繰り返せよ。
今はどんなゲームかを心配するんではなく、
ゲームを作りきれるかを心配しろよ。
43
(1): 2010/06/10(木)21:31 ID:tkxVJogV(1) AAS
トライアンドエラーズと言わないところが低学歴ゆえだな。
44
(1): 2010/06/11(金)11:13 ID:hAE+pTDb(1) AAS
>>43
42だけど、中卒です。
今の今まで、トライアンドエラーっていってたお!
でも前の会社の社長もそういってたお!
社長は神戸大学でてるんだお!すごいんだお!

外部リンク[html]:okwave.jp

おい、トライアルアンドエラーじゃねーか。ぶっ飛ばすぞ低学歴!
省2
45
(2): 2010/06/12(土)04:57 ID:L/eWOFms(1) AAS
try(動詞) and errors(名詞) というアホなことをするからだよ。
trial(名詞)でググルのがミソ。
46: 2010/06/12(土)10:17 ID:OrmaX2yQ(1) AAS
>>45
×trial and errors
○trial and error
47: 2010/06/13(日)03:03 ID:WoaS36/e(1) AAS
しかしネタゲーとは言え実際に作れてる>>1はこの際もうどうでも良いとして、
ゲ製板には自分に作れるレベルの物を作ろうとせずに「ゲーム作りたい・作れるようになりたい(勿論スゴいやつ)」なんてほざくのが掃いて捨てるほどいる訳だが、
そういう連中にこそこのスレに書いてあることを読んで欲しいもんだ
48
(1): 44 2010/06/14(月)17:17 ID:78phokr2(1) AAS
>>45 アホはでていってくれないか!!
それより>>1の作品はどこで遊べるの?
どっかに上がってるの?俺以外全員禿げろ。
49: 2010/06/14(月)20:04 ID:7A94em92(1) AAS
おまえら喧嘩するなっていってもするだろうから
おまえら喧嘩しろ
50: 2010/06/18(金)02:47 ID:fGtReJfW(1) AAS
>>48
大学生にもなって勉強かい?
51: 2010/06/18(金)04:07 ID:Be0dMeim(1) AAS
それを勉強と捕らえ嫌っちゃう性分と、雑学や情報として仕入れたくなる性分
知的好奇心の差だな
52: 2010/06/18(金)10:31 ID:miT+UBKc(1) AAS
自分を人と比べて否定してても何も始まらない
53: 2010/06/19(土)14:09 ID:aQ6M+hRT(1/4) AAS
自分の作りたいものを作れる技術と経験とセンスが欲しい。

全部努力でなんとかなるでしょうか。
54: 2010/06/19(土)15:06 ID:AxYYZmuT(1) AAS
諦める努力も含めるなら、何とかなると言って良いんでね?
大抵のことは努力で何とかなるし、努力じゃどうしようもない部分はスッパリ諦める
何とかなるっつーよか自分が「何とかする」んだよ
55: 2010/06/19(土)16:50 ID:mHfdct9F(1/3) AAS
作りたい物の難度と努力の度合いにもよる
学生時代から製作就職しても家に帰ったら製作、休日も製作
結婚しても、子供が生まれても、ひそかに製作続行、定年がきても
その時間を使って製作を続行このくらい出来る人なら努力で結構
なんとかなる事が多い
56: 2010/06/19(土)18:07 ID:aQ6M+hRT(2/4) AAS
やはり努力ってそのくらいじゃなきゃいかんだな……。
57: 2010/06/19(土)18:30 ID:mHfdct9F(2/3) AAS
でもそういう人はそれをあまり努力とは思わず
楽しみとしてライフワークに取り入れるから長続きするんだよな

趣味でやってる奴からそれに学歴だの才能だの努力だのが必要
という言葉が出てくるのが解せない
製作が趣味なんじゃなく完成した結果得られるものが一足飛びに
欲しいだけなんじゃないか?
58
(1): 2010/06/19(土)19:21 ID:aQ6M+hRT(3/4) AAS
だって最初は楽しいだけかもしれないが公開を前提とするなら最大限を尽くさなければ手抜きだろ。
59: 2010/06/19(土)19:32 ID:mHfdct9F(3/3) AAS
手抜きの何処が悪いんだ?
フリゲで手を抜いて誰が困るんだ?おまえが誉められたり脚光を浴びる可能性が下がるだけで
おまえの気持ちの問題以外でだれも損はしないから好きなだけ抜け

だいたいこの世の商業作品、商品開発は皆最大限を尽くして行われてるとか思ってるのか?
おめでたいな
上手に手を抜くことが大事なことで、最大限を尽くして疲弊したり、納期に遅れたり
予算が足りなくなる方が馬鹿のやることだ
省1
60: 2010/06/19(土)19:44 ID:73Zkz9Hb(1/2) AAS
とりあえず>>58は今すぐ死ね地獄に落ちろクズ。
61: 2010/06/19(土)19:49 ID:aQ6M+hRT(4/4) AAS
申し訳ない私は最低の人間です。
62: 2010/06/19(土)20:03 ID:Qc5cmEsN(1) AAS
最低の人間つーかお前>>1なんだろ
紛らわしいからコテ付けろ
お前に対する結論は上で既に出てんだから何度問い掛けても同じ内容の答えしか返ってコネーよ
63: 2010/06/19(土)20:11 ID:73Zkz9Hb(2/2) AAS
>>1死ね
64: ◆zEGpD4VZDY 2010/06/20(日)01:43 ID:vC/0X1Z5(1) AAS
>>1です
とりあえずトリつけました
65: 2010/06/20(日)02:20 ID:uM1Msx+Y(1) AAS
荒らしが成りすます為に好んで使う割れトリ
#あなる ◆8wjbpn0tYg
#まんこ ◆zEGpD4VZDY
66: 2010/06/20(日)07:07 ID:TJVosZ7m(1) AAS
ワラタ
67: 2010/06/22(火)08:43 ID:T1LYMWJL(1) AAS
個人製作だと学歴より根性だな
製作期間が長いわけだし
たいがいの人は途中でやる気をなくして挫折するんだよ
68: 2010/06/25(金)02:43 ID:ST1IWvEk(1) AAS
根性は大事だよな。うん。
69: 2010/06/25(金)20:09 ID:Pv5dJbL2(1) AAS
おい学歴、巣から出んなや、糞。
70: 2010/06/26(土)02:29 ID:eEpLhAXA(1) AAS
学歴の巣っていっぱいありそう。いろんなところに転移してる
あと知る限りでは3年くらいは学歴学歴言ってるから
根性はしらないけれど執念はあると思われる
71
(1): 2010/06/27(日)04:06 ID:HQseKkvc(1) AAS
>>32
結局C++使うんだったらCから始めずにすぐC++からやったほうがいいよ、と
Bjarneたんが言ってた。
72: 2010/06/27(日)04:11 ID:h4exhupv(1) AAS
>>71
プログラム、絵、音楽を1人で同列にノウハウ語ってる奴なんて
どれも出来無い聞きかじりの知ったかぶりに決まってるのに
そえにいまさらそんな前のレスにマジに返事書いても意味ないぞ
73: 2010/07/01(木)10:43 ID:8aiPR7qJ(1) AAS
学歴だけどRGSSが難しくて死にそう。
74: 2010/07/01(木)17:14 ID:kEOBHDYC(1) AAS
タナ厨スレから飛んできた人だけど学歴頑張れ。君の作品には本気で期待している。
75
(1): 2010/07/02(金)12:08 ID:OeflqpzR(1/3) AAS
学歴云々以前に、こういう「どうしたらいいですか?」的な奴は何か勘違いしてる奴が多い。

まず、1週間や1ヶ月本気で勉強すれば思い通りのものが作れると思ってる奴が多い。
テトリスとかなら1ヶ月でもいけるんだろうけど、
そもそも「どうしたらいいですか?」って奴は3DのMMOレベルのものを作りたい奴が多い。

それから>>42が言ってるみたいに一発で満足の行くものが作れると思ってる奴が多い。
学校のテストと違ってどんなに頑張っても「100点満点」とかないからさ、
どちらかって言うと芸術に近い部分がある。
76
(1): 2010/07/02(金)12:18 ID:PS5Q3SXx(1/3) AAS
>>75
でも実際この世には1週間や1ヶ月程度で3DのMMOレベルの物を作れる人間がいるんだろ?
そういう人間と比較すると惨めにならなる気がして。そうなると、それと同等以上のものを作らなければ自分に価値が無いって思うだろ。
77
(1): 2010/07/02(金)14:19 ID:dA0Xs/Eg(1) AAS
そんな奴いねーよw
いるっつうならそいつ引っ張ってこいよ
化けの皮引っぺがしてやっからw
お前はただ自分で勝手に肥大させた自己が手に負えなくなってそっから逃げてるだけ
「物凄い成果」を欲するばかりでそれに至るための努力から逃げてるだけ
逃げてることすら認めるのが嫌で人の話に耳を傾けることからも逃げてるってだけ
お前は数年前からこんなこと続けてるそうだが最初に周りのアドバイスを受け入れて努力を続けてれば今頃は肥大した自己は満足させられなくてもそれなりのレベルには達してたはず
省2
78: 2010/07/02(金)17:05 ID:38OnHnYb(1) AAS
学歴頑張れ
79: 2010/07/02(金)18:18 ID:PS5Q3SXx(2/3) AAS
何で人生無駄にしたんだろう。もう取り戻せないのが辛い。
80: 2010/07/02(金)18:52 ID:hZlqFhYH(1) AAS
何でって、二つ上に書いてあるレスも読めないのかよ
81
(1): 2010/07/02(金)18:53 ID:PS5Q3SXx(3/3) AAS
だからなんで人生無駄にする前に>>77の事実に気付けずにこうしてもう取り返しの付かないところに来てしまったのかって。
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