[過去ログ] 学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです (356レス)
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82: 2010/07/02(金)19:07 ID:OeflqpzR(2/3) AAS
>>76
そんな奴いるのかどうかは知らんが。
そういう人間と比較してなんちゃらってのは、考え方を変えたほうがいいと思う。
たとえば>>76とワールドカップに出る選手と比べたらどうなの?
あんたの理論でそうやって比較してたら世の中のほぼ全ての人と比較しても自分より価値がないってことになる。
だからあまり比較することに意味がない。
意味があるとすれば同じ職業同士かなと思うけど。
省3
83: 2010/07/02(金)19:12 ID:OeflqpzR(3/3) AAS
誰か>>81のために、あの流石兄弟のAA貼ってやってくれ。
昔に戻りたいってボヤく兄者に、
弟が「今の兄者が10年前から戻ってきたんだよ」的な感じで元気付けるやつ。
ケータイだからAA探してきて貼るのはちとめんどい。
84: 2010/07/02(金)19:23 ID:Cgzq6lMc(1) AAS
全部が学歴の釣りだというのは何度も言ってるだろう
他板はでは直に呆れられ飽きられ相手にされなくなったのに
ココの住人は頭が悪いと言うかなんと言うか
85(1): 2010/07/02(金)20:04 ID:ebaZSsSi(1) AAS
過疎地なんで暇潰し
86: 2010/07/03(土)02:42 ID:2eHACgfA(1/2) AAS
過疎板なのにここはむちゃくちゃ伸びてるな(藁
ぶっちゃけどっちでもいいよ、このままでも緩和されても漏れは困らないし
でもまぁ2ch自体過疎ってきてるしな
ここから去った奴も何年も難民してるわけないだろうし、
上でも出てたけどとぃってrとかみぃとかに居場所作ってるだろ
他に居場所ある奴らが戻ってくることはないと思う
このまま寂れゆくだけなんだから好きにしたらいいんじゃね?
87: 2010/07/03(土)03:24 ID:2eHACgfA(2/2) AAS
ごばく
>>85
お前が「過疎」ってターム出すから間違えただろうがこの野郎
88: 2010/07/04(日)12:24 ID:G/0X2JjS(1) AAS
学ちゃん頑張れ
89(1): 2010/07/04(日)18:51 ID:ktBsIVlA(1) AAS
HALってどれぐらい勉強すれば行けるのかわからん。
とりあいず資料は注文したけど。
90: 2010/07/04(日)19:21 ID:tMTsjYdF(1) AAS
>>89
halってゲー専のhal?
悪いことは言わんから普通に4年制大学池。
91: 2010/07/04(日)19:39 ID:J+V9+5kK(1) AAS
プログラムにしてもCGにしてもDTMにしても
専門学校だろうと4年制だろうと出たからって出きるようなならないよな日本の学校ってさ
逆に中卒でも独学でできる奴は出来るようになっちゃう
92: 2010/07/04(日)20:38 ID:M3OPCqdh(1) AAS
だからって俺みたいにFラン大学行くと一生学歴コンプレックスで後悔すると思うぞ。
93: 2010/07/04(日)21:08 ID:gyA7+1qL(1) AAS
いや、Fランだろうとそこでしっかり勉強して自信つけた奴は学歴コンプレックスにはならない
94: 2010/07/04(日)22:22 ID:JyCpcOvL(1) AAS
年間0〜数名の原石を探し出すために、
大勢のクズから授業料を徴収する施設なんだけどね。
95(1): 2010/07/05(月)00:07 ID:c2pJdyw3(1/5) AAS
俺なんて幼稚園から小中高と公立(市立)でしかも高校は情報系で普通科ですらなかったんだぞ。
それでFラン大学(私立)入ったんだ。学歴コンプレックス抱くなって方が無理だろ。人生無駄にして負け犬で生きる価値無くて失敗作だって思うだろ。
96: 2010/07/05(月)00:10 ID:7N2LMpmU(1/4) AAS
>>95
>〜なかったんだぞ。
ああそう。
>〜入ったんだ。
いいじゃん、頑張れよ。
>〜無料だろ
そうか?
省2
97(1): 2010/07/05(月)00:11 ID:c2pJdyw3(2/5) AAS
Fランは入っただけで汚点だろ。入ってから知ったから入るまで気付かなかった。その時点で失敗だが。
98: 2010/07/05(月)00:23 ID:7N2LMpmU(2/4) AAS
>>97
どこか国公立の院入れば?
私立入る金があれば国公立の院くらい入れるだろ。
学歴見る人は大学名より最終学歴見るからね。
クソみたいな大学出てても良い院出てたら評価はほぼ院のみでなされる。
昔、雑誌のプレジデントにそれっぽいの載ってたよ。
レベルの低い大学卒業したものの大学名のお陰でなかなか一流企業に就職できず、
省2
99(1): 2010/07/05(月)00:24 ID:c2pJdyw3(3/5) AAS
そういう手段を使っても現役で一流の大学に合格した人間より劣ってる筈。一生負け犬の烙印を背負って生きなければならない。
100: 2010/07/05(月)00:29 ID:ugb/wtU0(1/2) AAS
なんかもうコイツ気持ち悪いだけになってきたな
101: 2010/07/05(月)00:29 ID:1vkRN+fC(1) AAS
そんな根性あるならここで愚痴ってないだろ
学歴が学歴コンプレックス抱いてるのは「Fラン卒だから」じゃなくて「学歴だから」だよ
102: 2010/07/05(月)00:42 ID:7N2LMpmU(3/4) AAS
>>99
その場合は劣ってない。
例えば京大卒の奴でもみんな京大の院に入れるわけじゃないからね。
そこに入れるってことは少なくともただの現役京大卒より上。
お前の理論でいくと東大に入ってても「ハーバード入れなかったから負け犬」になりそうだな。
103(1): 2010/07/05(月)00:45 ID:c2pJdyw3(4/5) AAS
仮に院が学歴高いとして低い学歴の大学を出た後に高い学歴の院に入るのは反則だ。
そもそも反則以前に低い学歴の大学に入った事実は消えない、この点は永遠に汚点となる。
そう考えれば俺はもうFランの大学に入ってしまった時点で人生が終わってしまった。
104: 2010/07/05(月)00:51 ID:7N2LMpmU(4/4) AAS
>>103
お前のルールでは反則かもしれないが、社会では反則じゃないんだなこれがw
Fラン大学が汚点ならそれ以前に有名小学校入れなかった時点で(ry
個人的には学歴考えるより夢とか目標考えたほうがいいと思う。
105: 2010/07/05(月)01:06 ID:ugb/wtU0(2/2) AAS
なんで釣り餌をちょっと変えただけでここまで皆食いつくのか?
これじゃ釣りキチ学歴も楽しくてこの板での釣りをやめられんよなぁ
106(1): 2010/07/05(月)01:10 ID:P0DTq7oh(1/2) AAS
そもそもこの板は実績も実力も無い口ばっかりの頭でっかちが多いから不毛な議論が大好きなんだよ
学歴もゲ製住人も楽しくていいことじゃないか
107: 2010/07/05(月)01:16 ID:c2pJdyw3(5/5) AAS
>>106
マジかよ……、じゃあ純粋な製作技術質問はどこでしたらいいんだ……。
108: 2010/07/05(月)01:27 ID:P0DTq7oh(2/2) AAS
何オオボケこいてんだ?面白いこと言ってるつもり?
もうかなり前から寒いだけで全然面白くないぞ?
109: 2010/07/05(月)09:42 ID:vzxICSty(1) AAS
オヴェルスの翼ー
110(1): 2010/07/06(火)13:10 ID:QAnFqh4K(1) AAS
で、学歴は何がしたいの?
111: 2010/07/06(火)13:11 ID:ml+Jvo6g(1) AAS
>>110
学歴コンプレックスという餌で人を釣って構ってもらいたいんだよ
それが奴のやりたいことVIPでも同人ゲ板でも同じだった
112: 2010/07/07(水)00:10 ID:1LLNf04U(1) AAS
ってか、学歴はゲーム作る気が無いならスレ立てるなよ。作る気があっても立てるなよ。というか死ねよ。
113: 2010/07/07(水)07:24 ID:O/5njtWq(1) AAS
学歴頑張れ。死ぬな。生きろ
114: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2010/07/10(土)17:47 ID:lvvG6Bsy(1) AAS
外部リンク[pl]:mimizun.com
115: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2010/07/11(日)15:56 ID:CLgBtmeD(1) AAS
技術的&ゲームデザイン的な悩みが出てきたけど自己解決するように頑張るべきだろうか。
116: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2010/07/11(日)22:09 ID:aUUCTOX9(1) AAS
お前の悩みとかどうでもいいんだけど。
代わりに俺がサクサク作ってやるから仕様書持ってこい。
117: 2010/09/04(土)16:31 ID:2u6RWOR3(1) AAS
頑張れ
118: 2010/09/04(土)18:15 ID:vmIk4m2G(1) AAS
キャラグラ→人形劇
一枚絵→紙芝居
フル3D→グラフィックだけが全てじゃない(嫉妬)
119: 2010/09/04(土)18:21 ID:roXgj+CQ(1) AAS
シリアスな話で頭身が低い大き目のアイコンみたいなのが寸劇見せるんじゃなきゃ別に良いよ
イベント絵を紙芝居とかけなす奴が多いけど3Dやドットより個性が見えて良いわ
120: 2010/09/05(日)07:39 ID:x/L+tFPr(1) AAS
学歴が高い人に素晴らしいゲームが作れるようにも思えない。
ゲームを作ろうというのにゲームをやらずにその時間はずっと勉強していた訳でしょう?
ああ、そういう頭でっかちな人がツクールなんてものを使うんだね。納得。
121(1): 2010/09/05(日)09:50 ID:pfSkYjRf(1) AAS
自分の頭脳レベルに合わないCとか使って未完成orしょぼいのしか作れない奴等よりはマシ
あと、ゲームばっかりやってる奴は良いゲームは作れないと多くのクリエイターが言っている
122: 2010/09/05(日)10:12 ID:ly4UlXWu(1) AAS
頭でっかちな奴は逆に制約の多いツクールよりプログラミング言語で一から作りたがるんじゃね?
それに学歴高い奴ってのは、ほぼ必然的に高い学歴を得るに至るまで筋道を立てて努力を継続出来た奴ってことになるから、
ゲーム作るにしても自分がゲームを作るのに何が必要かを正しく把握して適切な製作手段を選択できる奴が多いと思う
逆にゲームで遊んでばっかだった奴はいくら素晴らしいゲームに沢山触れていても、それは結局ただ遊んでいただけで
ゲームを作り上げる能力には結びついていない
ゲームを作り上げられる奴は良いゲームを発想出来なくて、良いゲームを思いつく奴は完成させる力がない
痛し痒しだな
123: 2010/09/05(日)14:36 ID:dkfV53CH(1) AAS
120は色々と痛すぎてなんとも。
学歴があることと、良いゲームを作れないという主張の因果関係は?
もしかして、低機能なコンピューターしかなかった古きよき昔は、学歴なしの叩き上げの開発者が多かったとか妄想してんの?
だとしたら馬鹿じゃねーのとしか言いようがない。
昔から、ゲームの開発者なんて、殆どみんな大卒だ。特に大手は。
中小だって、相応の実力とツテが無い限りは、専門卒程度では採らない。
たまたま、学歴不問で募集してる近所の会社にバイトで入ったのを切欠に、業界に足を突っ込んだなんて事例を除けば、高卒以下なんて殆どゼロと言っていい。
省15
124(1): 2010/09/05(日)15:23 ID:nBBPfQCT(1/2) AAS
>>121
>あと、ゲームばっかりやってる奴は良いゲームは作れないと多くのクリエイターが言っている
これ、いまだに俺の中で答えが出てないんだが
確かに正しいような気もするが、何の根拠もないと思うんだよな
125(1): 2010/09/05(日)15:25 ID:cy+OSU5g(1) AAS
>>124
ゲームを元にしてゲームを作る、狂牛病状態になるからだよ。
亜流、パクリ、モノマネ、どこかで見た設定、そういうものしか作れなくなる。
外から新しい発想を持ち込めるようにならないと。
126: 2010/09/05(日)16:03 ID:ov8M/+SA(1) AAS
釣りだろどうみても。おまいら釣られすぎだよ。
127: 2010/09/05(日)16:10 ID:nBBPfQCT(2/2) AAS
>>125
例えば、ローグに風来坊要素を取り入れて風来のシレン、みたいな事だよね
でもキノコを取ると巨大化するような発想を閃くのに、外とか内とか関係あるのかな?
単純に発想の幅が広がる事には同意できるけど、「だから良いゲームは作れない」の根拠ではないと思う
128: 2010/09/05(日)16:23 ID:H6b0+uDR(1) AAS
作らない奴ほど文句が多く
作らない奴ほど他人のせいにする
亜流だのパクリだの今の傾向に憂いてるなら違うものを自分でつくりゃ良いんだよ
ここは同人ゲ板みたいなPLAY専のための板じゃなく
製作者主体の製作技術板だぜ?
おれは亜流が多いのは歓迎だ、皆が同じような素材に集中するのも歓迎だ
皆が似たような欧風ファンタジーの世界観を使うのは歓迎だ
省3
129: 2010/09/06(月)13:30 ID:Ok/d1WeF(1) AAS
同人ゲ版のサガベスレのリンクから同人ゲ版民がここに飛来してきているのです
130: 2010/09/06(月)22:52 ID:63UuSSA7(1) AAS
作れるやつはこんな板覗きにくる暇なんてないよ
この板が製作者主体?わらかすなよwww
131: 2010/09/06(月)23:36 ID:HoD9Xn5+(1) AAS
自分がブサメンだと他の奴もブサメンだと思い込む
自分がニートだと他の奴もニートだと思い込む
自分が童貞だと他の奴も童貞だと思い込む
自分が作れないと他の奴も作れないと思い込む
2chでは良くあること
132(1): 2010/10/01(金)15:12 ID:D8WBhmet(1/4) AAS
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
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省8
133(1): 2010/10/01(金)15:13 ID:D8WBhmet(2/4) AAS
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
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省8
134: 2010/10/01(金)17:23 ID:rNYIU1go(1/2) AAS
>>132-133
許可します
だからいいかげん他のスレッド荒らすのやめてください
135: 2010/10/01(金)18:30 ID:D8WBhmet(3/4) AAS
と、いう訳でここを巣にゲーム製作の悩みでもぶちまけてすっきりするか……。
136: 2010/10/01(金)18:32 ID:rNYIU1go(2/2) AAS
許可を出したのは「死にたい」についてです
速やかに実行を
137(1): 2010/10/01(金)18:53 ID:0SIDdQHg(1) AAS
ID:D8WBhmet が早く死にますように。
138: 2010/10/01(金)18:55 ID:D8WBhmet(4/4) AAS
>>137
ありがとうございます。
139: 2010/10/01(金)19:36 ID:nHiEmA0G(1) AAS
ちょっと回線物理的に切断するとか
モデム破壊するとかしてくれれば
それでいいのに
死にたいって言っても死なないでしょ
140: 2011/01/03(月)20:43 ID:2Y0dnc+Q(1) AAS
そうだね
141: 2011/01/06(木)06:42 ID:80QvfaQ8(1) AAS
>モデム破壊するとかしてくれれば
w
142: 2011/01/06(木)17:53 ID:K/grTKvO(1/2) AAS
むかしみたいに
オヴェルスの作者といっしょにがんばればいいのに
143: 2011/01/06(木)17:54 ID:K/grTKvO(2/2) AAS
目の毒なのでsage
144: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/01/06(木)20:28 ID:DDFZGb36(1) AAS
学歴が低いですがゲーム?
てことは、小学生がゲーム作ったら、
それは無学卒者が作ったことになるわけだな。
145: 2011/01/06(木)22:01 ID:iVdsVFet(1) AAS
>学歴が低いですがゲーム
何その「落としたら負けよゲーム」とか「箱の中身は何ですかゲーム」とか昭和のバラエティ番組で三流タレントがやらされてそうな
146: [age] 2011/01/09(日)13:49 ID:k/1pEvRI(1) AAS
微分法って何の為にあるのかわからない
よく例にとって説明される放物線の接線を求めるためにあるらしい
円の接線はズバリ求めることができますからね
147: 2011/01/09(日)16:10 ID:2iFfSMj7(1) AAS
頑張れ学歴
148: 2011/01/10(月)00:42 ID:e5iywg00(1) AAS
全部一人でやってる人間なんて、ZUNくらいしか思い当たらんのだが
149: 2011/01/10(月)06:41 ID:SlCjpMGO(1) AAS
"2chヘッドライン新着ニュース"「BBY」 (一覧性が秀逸) 2ch板:bbynews
どんな難解ニュースでも掲示板の書き込みでオモシロおかしく簡単理解。
※ ニュースを勢い順にカテゴリー別で表示する "2chニュース速報+ナビ"「2NN」(実はこちらの方が楽しかったりする)もどうぞ。
150: 2011/01/10(月)21:08 ID:lf3g7GKH(1) AAS
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
省6
151: 2011/01/12(水)20:14 ID:0ox4jXQi(1) AAS
>>3
中卒じゃ無理じゃないか。STG作ろうとおもったら、高校数学くらいまでは理解していないと。
ドラクエのプログラマの一人が中卒の人いたけど、独学で高校数学は勉強したって言ってたような
ドラクエじゃなくて、その後の作品制作でね。
152: 2011/01/12(水)20:47 ID:1BcUDgKj(1) AAS
システムはそれでいいけど世界観やストーリーやアートは数学やったぐらいじゃ無理だろ。
システムは機械みたいな正確さやプログラミングなどの幅広い知識や経験が必要だけど、
世界観やストーリーやアートは柔軟性や異なる発想、多様な生活環境やいろんな情報へのアクセスが
必要。
システムに携わる人間は深く>広く、真面目で正確に>破天荒で個性的で多様
世界観やストーリーは広く>深く、破天荒で個性的で多様>真面目で正確に
が重要だと思う。
省2
153: 2011/01/12(水)20:54 ID:uWs6gadu(1) AAS
とりあえず目の前に動くパソコンがあればなんとかなると思う
154: 2011/01/12(水)21:17 ID:GFbRPCKY(1) AAS
世界観wストーリーwアートw
155: 2011/01/12(水)21:28 ID:x3xQoC+u(1) AAS
新スレ
●学歴コンプレックスに悩む人のスレPart3●
2chスレ:jinsei
156: 2011/01/13(木)14:58 ID:7vM6+Hn5(1) AAS
飯野賢治は中卒だぞ
157: 2011/01/13(木)19:27 ID:L39Q3gxA(1) AAS
信用無くても頑張れるよ!
158: 2011/01/14(金)17:57 ID:IVcXX2h9(1) AAS
○○くらいじゃ無理、○○だから作れない
こういう考えのやつは何やっても無理だろ
どんなものにも例外がある、だから100%無理はありえない
またはそもそも無理とか出来ないとか考えない
そういう理念で動くやつの中からスゴイことやらかす奴が現れるんだよな
俺らみたいにチマチマこんな場所で論じてる奴は
必死こいても凡人の範囲どまり所詮大したことは出来ないだろ
159: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/01/15(土)10:35 ID:pphGSX3w(1) AAS
ゲームを作るとなると、絵の心得もいるし
音楽の心得もいると言われる。
それは確かにそうなんだが、それでもゲームを作る方法は
ないわけではない。
どうするかというと、既にあるものを利用すればいいんだよ。
絵のデータはソコラヘンの素材サイトなどからチョイスして、
音楽などはファイル名を指定できるようにして
省2
160: 2011/01/15(土)18:18 ID:F4v2cuel(1) AAS
まだ、プログラミング語るのが恥ずかしいレベルのゲームしか
作れない俺だが…
諦めなきゃ作れると思うがね。
161: 2011/01/15(土)23:43 ID:U5JuSeW9(1) AAS
ゲ製を頻繁に覗くようなら、高学歴も低学歴も関係ないな
162: 2011/01/18(火)23:33 ID:kZaPFy5Y(1) AAS
学歴低い人間でも知識、スキルはどうにでもなるだろうけど
集中力だの根気だの時間管理とかの方が問題になりそう。
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