[過去ログ] SlimDXについて語ろうぜ (197レス)
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97(1): 2011/01/24(月)17:33 ID:ZV2/0eH0(2/3) AAS
>>96
俺の場合、2Dの板ポリをGPU描画することが大半なので専用の計算をしている。
座標系が2D系と同じにすることを意図して、
Z軸のマイナス側からカメラを向ける。
そして板ポリの座標系がそれに合うようにワールド座標を設定しておく方式。
98(1): 2011/01/24(月)17:45 ID:SbpYcvOy(2/2) AAS
>>97
なるほど、ちょっとじっくり勉強しつつ試してみます。ありです。
ただMDX見たいなDraw2Dのように簡単に拡大とか出来たりする奴はSlimDXのDX9には無いってことでいいのかな。
ずっとMDXに頼ってきて最近SlimDXに移ってきたから・・・ 無知ですみません
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