[過去ログ] SlimDXについて語ろうぜ (197レス)
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100(1): 2011/01/26(水)21:53 ID:q2pNSJtE(1/2) AAS
度々すまない。
俺が思ってる簡単に拡大とかって言うのは、
Sprite.Draw(位置,Rectangle,サイズ,ロケーション)
見たいなもので、それが無いのかなと甘い考えをしてた。
D3DXSpriteと言われても良く分からなかった。
もうこれで分からなかったら迷惑になりそうなので引きます・・・
101(1): 2011/01/26(水)22:59 ID:Dys02ewd(1) AAS
>>100
D3DXFontには変換座標かけつつ描画するモードがあるから、
たぶんSpriteにもあるはずなんだけど。
ただし、D3DXFontの場合は描画が遅くなったのであしからず。
(なぜかというと、変換かけない場合はVertexエンジンを使用せずに描画するから)
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