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SlimDXについて語ろうぜ (197レス)
SlimDXについて語ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/
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97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/24(月) 17:33:40 ID:ZV2/0eH0 >>96 俺の場合、2Dの板ポリをGPU描画することが大半なので専用の計算をしている。 座標系が2D系と同じにすることを意図して、 Z軸のマイナス側からカメラを向ける。 そして板ポリの座標系がそれに合うようにワールド座標を設定しておく方式。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/24(月) 17:45:20 ID:SbpYcvOy >>97 なるほど、ちょっとじっくり勉強しつつ試してみます。ありです。 ただMDX見たいなDraw2Dのように簡単に拡大とか出来たりする奴はSlimDXのDX9には無いってことでいいのかな。 ずっとMDXに頼ってきて最近SlimDXに移ってきたから・・・ 無知ですみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/98
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