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SlimDXについて語ろうぜ (197レス)
SlimDXについて語ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/02(火) 18:14:57 ID:C8VPblcf .NETでDirectXをやるならXNA、Managed DirectX、Windows API Code Packと他にも色々ある。 SlimDXは立場的に微妙な気がするけど実際どうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/11
12: 名前は開発中のものです。 [さ] 2010/02/02(火) 18:20:31 ID:+lJWZMUB >>11 Windows API Code PackはVistaや7移行でないと使えないからね XNAは3Dがややこしい、DirectXのMesh.DrawSubsetが使えないのが辛い その上effectの記述も面倒だし 何だかんだでSlimDXは使い易いよ オープンソースなのにMDX以上に安定してるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/12
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