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SlimDXについて語ろうぜ (197レス)
SlimDXについて語ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/
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87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/21(火) 18:38:36 ID:Xai41NPW インターフェイスのstaticメンバはサポートされてないので staticフィールドを返すインスタンスメンバとして実装してdefault(T).GetDeclaration()かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/87
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/21(火) 23:25:18 ID:Xai41NPW いやdefault(T).GetDeclaration()のほうがいい 構造体なのでdefault(T)でインスタンスが作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/21(火) 23:36:17 ID:Xai41NPW それと、リフレクション使うならこういうふうにシングルトンでキャッシュするのがいいよ class VertexInfo<TVertex> { public static readonly VertexInfo<TVertex> Instance = new VertexInfo<TVertex>(); public VertexElement[] Format { get; set; } private VertexInfo() { /*ここでリフレクション使ってFormatを初期化*/ } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/91
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