[過去ログ] SlimDXについて語ろうぜ (197レス)
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(1): 2010/12/21(火)10:07 ID:IUyb5141(1/7) AAS
なんだコイツ?
会話する気が無いのか?

VertexBufferの作成やSetFVFが簡単にできる
C++の構文で、C#にはできないのはな〜だ?
ってwなぞなぞかよw

聞きかじった知識があるだけで、何も理解してない
だろコレ
78: 2010/12/21(火)11:59 ID:IUyb5141(2/7) AAS
じゃあ、C++文法上だとどんな書き方ができる?
80
(1): 2010/12/21(火)14:33 ID:IUyb5141(3/7) AAS
AA省
83: 2010/12/21(火)16:08 ID:IUyb5141(4/7) AAS
それC++でやってたソースみた事あんのか?
なんだかな

C++もC#も知らない
その自分が未熟なことも知らない
しまいには人を見下すだけで会話もできない
84: 2010/12/21(火)16:10 ID:IUyb5141(5/7) AAS
>>82
うん 俺もこんなの使って無い
86: 2010/12/21(火)17:09 ID:IUyb5141(6/7) AAS
>>85
>宣言順に返ってくる保証は無いよ
本番では使って無くてよかったw

後の継承設計を考えると、staticなVertexDeclarationを
渡す、IVertexDeclarationProvider{ GetDeclaration(); }じゃないかな。

たぶん、みんなこういうことしてるのではないかなぁ
DrawableObj<T> where T: struct , IVertexDeclarationProvider
省12
89: 2010/12/21(火)23:09 ID:IUyb5141(7/7) AAS
>>87
ゴメンtypo

× T.GetDeclaration() //コンパイルできません
○ T_array[0].GetDeclaration() //こんなもんかな

それから型パラメータは TVertex とかにしないとスゲー読みづらい
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