[過去ログ] SlimDXについて語ろうぜ (197レス)
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51: 2010/12/18(土)01:42 ID:4XOJBpRQ(1/4) AAS
SlimDX使ってる人少ないなぁ。
やっぱりC#でDirectX使うのは少数派なんだろうな。
MicrosoftはなぜDirectXサポートを止めたのだろうか。
無理矢理XNAに引きずり込みたかったのだろうけど。
54: 2010/12/18(土)20:11 ID:4XOJBpRQ(2/4) AAS
やっぱりC++が現実的だよね。
DX10以降になればWindows API Code Packが使えるのかな。
57: 2010/12/18(土)22:23 ID:4XOJBpRQ(3/4) AAS
けどC#+SlimDXだと、DirectX+Net Framework+SlimDXが必要だからね。
SlimDxは添付できるし、DirectXもNet FrameworkもXP以降は最初から入って
いるけど、今の最新にする場合はやっぱりインスコ必要だし。
そこが一番面倒なとこ。
SlimDxはDirectXの薄いラッパーだから、変に集約してなくて使いやすいので
選択肢としてはいいとは思う。
59: 2010/12/18(土)23:58 ID:4XOJBpRQ(4/4) AAS
WPFはゲームには使えないだろ。
ブラウザゲー程度かと。
D言語は昨日サイト見てたけど、言語仕様がガラパゴスな感じ
だったね
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