[過去ログ]
SlimDXについて語ろうぜ (197レス)
SlimDXについて語ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
80: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/21(火) 14:33:36 ID:IUyb5141 ガキはほっといて、C#のメタプログラミングで VertexDeclarationの自動化を解決させちまおうぜ C++の静的じゃなくて、AttributeとReflectorを使った動的メタプログラミング 定義部 struct HOGEVertex { [VertexElement(type = DeclarationType.D3DDECLTYPE_FLOAT3 ,usage = Decl arationUsage.D3DDECLUSAGE_POSITION)] Vector3 Position; [VertexElement(type = DeclarationType.D3DDECLTYPE_FLOAT2 ,usage = Decl arationUsage.D3DDECLUSAGE_TEXCOORD)] Vector2 UV; ... 読み込み部 VertexElement[] ReadFVFAttribute<T>() where T : struct { var vertexElements = new List<VertexElement>(); foreach(var fi in typeof(T).GetFields()) { foreach(var attr in fi.GetType().GetCustomAttributes(false)) { if (attr.GetType() == typeof(VertexElementAttribute) ) vertexElements.add(new 略); ... result = vertexElements.ToArray(); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/80
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 117 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.005s