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SlimDXについて語ろうぜ (197レス)
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79
: 2010/12/21(火)13:40
ID:589aNUur(1/3)
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79: [sage] 2010/12/21(火) 13:40:09 ID:589aNUur 頂点扱うメソッドやクラスはなんでもかんでも<TVertex>と書きたいということ? インターフェイス使って interface IPosition3D { Vector3 Position3D { get; set; } } interface ITexCoord2D { Vector2 TexCoord2D { get; set; } } where TVertex : struct, IPosition3D, ITexCoord2D みたいな感じで可能 構造体の場合は実行時に特殊化されるのでインターフェイス経由のメンバアクセスでもボックス化は発生しないけど プロパティ経由だからインライン展開されたとしてもコピーは消えないのでどうしても遅くなるのは仕方ない MemoryStreamとか使っていい程度なんだったら別に問題にはならんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/79
頂点扱うメソッドやクラスはなんでもかんでもと書きたいということ インターフェイス使って みたいな感じで可能 構造体の場合は実行時に特殊化されるのでインターフェイス経由のメンバアクセスでもボックス化は発生しないけど プロパティ経由だからインライン展開されたとしてもコピーは消えないのでどうしても遅くなるのは仕方ない とか使っていい程度なんだったら別に問題にはならんでしょ
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