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SlimDXについて語ろうぜ (197レス)
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168
: 2012/07/07(土)17:18
ID:ayM176d0(1)
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168: [sage] 2012/07/07(土) 17:18:52.42 ID:ayM176d0 ちょっとSharpDX触ってみたんだけど Frame型が値型になってて中身はポインタだらけという糞仕様だった 無駄に扱いにくくて継承も出来なくなるだけと思うんだが・・・? 他にもMeshContainerクラスの中にもポインタ多かった 型名や引数はSlimDXと同じなの多かったし Color4型にデフォルト色が用意されてたのは少し良かったが わざわざC#でポインタ使わせたがる仕様がダメだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264902081/168
ちょっと触ってみたんだけど 型が値型になってて中身はポインタだらけという糞仕様だった 無駄に扱いにくくて継承も出来なくなるだけと思うんだが? 他にもクラスの中にもポインタ多かった 型名や引数はと同じなの多かったし 型にデフォルト色が用意されてたのは少し良かったが わざわざでポインタ使わせたがる仕様がダメだった
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