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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
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553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/02(金) 20:33:13.87 ID:Ad6yCZpv とりあえずシステムはほとんど完成した。問題なのはドット絵とシナリオだ。 で、ドット絵とシナリオで良い本無い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/553
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/03(土) 00:43:12.80 ID:bZGRx43O >>553 何でドット絵描けないのにドット絵使いたいのか分からんが http://www.amazon.co.jp/dp/4798010111 http://www.amazon.co.jp/dp/4844357050 小サイズ http://www.amazon.co.jp/dp/4844360922 理論 http://www.amazon.co.jp/dp/4775304348 http://www.amazon.co.jp/dp/4797335963 表示の仕方も含めた実践 http://www.amazon.co.jp/dp/4797332603 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/555
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/05(月) 22:31:42.05 ID:SA63TaEU それぐらいやっとるわ。 俺が言いたかったのは >>555の二行目は必要なのかという話。 >>553は今作っているものにドット絵を使いたいから 勉強して描けるようになろうとしているんだろ。 それを、「描けないなら使おうと思うなボケ」とか。 何様だよ。 何なの?向上心を持っちゃいけないの? 今の手持ちの技術でしかゲーム作っちゃいけないの? 新しい分野に挑戦しちゃいけないの? スレチな上にウザいな。 きちんと本を紹介している>>555の方がよっぽどまともだわ。 ごめん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/558
561: 553 [sage] 2011/12/10(土) 01:25:21.95 ID:9sWaBJx/ しばらく見ないうちに、俺が沢山いる……とりあえず、計画を見直す……か? >ドット絵 ・仮絵で一応描いてある ・個人的にドット絵のゲームが好き >外注 ・金が無い >3Dモデル ・完成が遠のくから、あまり手を出したくない ・モデリングとモーションが甘いと、キモくなりがち ・デザインセンスの無さがバレる ・自作スクリプト言語が整数型しか対応してない >2Dパペット機能 ・知らなかった……が、Photoshop買えねー!……半年我慢して買うかな? ・Flashについては調べ方が分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/561
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