[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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392: 2010/12/09(木)08:37 ID:u5ppTI0G(1/2) AAS
>390
デザイナーが Maya で大きめの地形を描いてその上にコインやら土管なんかの
小物を追加して調整する感じで作ってますね。空間分割やらコリジョンのカテゴリー設定
なんかはそういうインハウスのツールを使うことが多いのではないかな。
393: 2010/12/09(木)08:38 ID:u5ppTI0G(2/2) AAS
ところでゲームエンジンアーキテクチャの電子版はでないの?
英語版を Kindle 版で読んでいる人なので日本語になっても
紙なら買わないんですけど…。
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