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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
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127: 46 [sage] 2010/03/22(月) 16:17:08 ID:Uak2FKbw >>120 directX10あたりのサンプルに入ってなかったけ? 探してみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/127
129: 46 [sage] 2010/03/22(月) 20:53:55 ID:Uak2FKbw 言語もかかずにか? 初学なら簡単な例題がたくさん載ってるやつなら何でもいいとおもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/129
131: 46 [sage] 2010/03/22(月) 22:10:06 ID:Uak2FKbw >>130 だいたいの書き方やポインタ、クラスの扱いがわかれば本当になんでもいいですよ 多分、この時点ではクラスがある意味もよくわからないかと思います 本質の理解は二冊目以降から始まります その点では、Effective C++は抑えておいて損はないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/131
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