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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
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283: 名前は開発中のものです。 [] 2010/10/10(日) 17:42:53 ID:3Md2rBKx ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術の後に より深く勉強するためにはどんな本を読んだほうが良いでしょうか? 実例で学ぶゲームAIプログラミングかDirectXの本で悩んでいるのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/283
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/10(日) 17:51:58 ID:3Md2rBKx >>284 すみません、そうしてみます。。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/10(日) 17:54:03 ID:3Md2rBKx >>285 DirectXはMSDNで良いですかね? http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa139696.aspx AIも>>284の人が言うように必要に応じて買ってみます。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/287
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/10(日) 18:16:24 ID:3Md2rBKx >>288 いえこのスレで聞く前に巻末の著者の推薦図書を参考にしてから聞くべきだったと思ったので。 Luaの本も前から興味があったので検討してみます。 アドバイスありがとうございました。 ttp://www.amazon.co.jp/gp/aw/d.html/ref=mp_s_a_1?qid=1286702025&a=4797361662&sr=1-1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/289
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