[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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(1): 2010/10/10(日)17:42 ID:3Md2rBKx(1/4) AAS
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術の後に
より深く勉強するためにはどんな本を読んだほうが良いでしょうか?

実例で学ぶゲームAIプログラミングかDirectXの本で悩んでいるのですが。
286: 2010/10/10(日)17:51 ID:3Md2rBKx(2/4) AAS
>>284
すみません、そうしてみます。。
ありがとうございました。
287: 2010/10/10(日)17:54 ID:3Md2rBKx(3/4) AAS
>>285
DirectXはMSDNで良いですかね?
外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com
AIも>>284の人が言うように必要に応じて買ってみます。
ありがとうございました。
289: 2010/10/10(日)18:16 ID:3Md2rBKx(4/4) AAS
>>288
いえこのスレで聞く前に巻末の著者の推薦図書を参考にしてから聞くべきだったと思ったので。
Luaの本も前から興味があったので検討してみます。
アドバイスありがとうございました。

外部リンク:www.amazon.co.jp
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