[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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510(1): 2011/05/23(月)03:55:14.76 ID:Ri+DuPtW(1) AAS
今更こんなのあれだけど、C++始めたんで勉強がてらwin32apiでゲーム作りたいんだけど
win32apiとC++でゲーム作ってる本ってあんまりなくない?古い絶版本でもいいから紹介して欲しい
寿命の関係でテキストからファイル名読んで画像表示するだけのエンジン部分のクラス構築するだけでも四苦八苦なんだけど
541: 2011/09/17(土)18:44:48.76 ID:vPxBslr7(1) AAS
たぶん >>538 の本と現代の中間ぐらいの頃に出た本で「ゲームプログラミング」(共立出版)がある。
具体的なプログラムはほとんど載ってない本なのでアマゾンあたりではこれまた評価が分かれてるなw
717: 2013/12/30(月)23:40:59.76 ID:xbHJLaM3(1) AAS
>>713
目次見た感じだとOpenGL 3Dまで扱ってるPythonゲームプログラミング入門の方がよっぽどちゃんとゲームプログラミング入門してるように感じる
801(1): 2021/01/30(土)05:14:48.76 ID:gNio47QY(1) AAS
ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版
外部リンク[html]:www.borndigital.co.jp
817: 2024/03/20(水)11:30:15.76 ID:XlVWLwmf(6/189) AAS
上
888: 2024/03/20(水)16:58:28.76 ID:XlVWLwmf(77/189) AAS
騎士
917: 2024/03/20(水)17:04:11.76 ID:XlVWLwmf(106/189) AAS
世界
942: 2024/03/20(水)17:08:19.76 ID:XlVWLwmf(131/189) AAS
侵入
962: 2024/03/20(水)17:11:47.76 ID:XlVWLwmf(151/189) AAS
日頃
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