[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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534: 2011/09/06(火)01:26:11.52 ID:N9xg+XBG(1) AAS
松浦さん、昔はフリープログラマじゃなかったの?
612: 2012/02/03(金)13:03:01.52 ID:BY2nclIg(1) AAS
>>611
ゲームデザイン脳なら読んだ。
読み物としては面白いけど、
Rules of Playとはまったく方向性が違うものだと思う。
ようするにただのエッセイだから。
ただ、俺屍で使ってるキャラの成長速度を表すグラフなんかは
ちょっと参考になった。
省3
687(1): 2013/10/04(金)23:14:10.52 ID:bi7SMTlL(1) AAS
面白さとかのデザイン本は?
688: toya 2013/10/05(土)06:13:24.52 ID:PvWyfVkk(1/2) AAS
>>686
おし、これでやってみます。
>>687
あ、>>685はプログラミングの小ジャンルです。
ゲームデザインについてはプログラミングとは別に項目を作ってあります。
あとページ名を「プログラミング/推薦図書、必読書」から
「推薦図書、必読書」にした方がいいかな。
850: 2024/03/20(水)16:48:43.52 ID:XlVWLwmf(39/189) AAS
文句
866: 2024/03/20(水)16:53:09.52 ID:XlVWLwmf(55/189) AAS
想像
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