[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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(1): 2012/01/27(金)23:40:32.45 ID:k3+PADDj(1) AAS
さすがにWin8でもD3D9なら普通に動くよ

でもゲームに向きそうなMetroアプリはD3D11限定っぽいし、既存のライブラリが使えない
仮に(仮にだよ)App Storeが主戦場になってD3D11の学習が必要になってくる場合に
川西や今給黎みたいなのが居ないと、英語が壁になってどんどん立ち遅れるんじゃって話でねえの

鎌田とかそのへんのニーズ見越してるんだろうけどなんか胡散くせえんだよなあ
603: 2012/01/30(月)10:59:49.45 ID:0ELl7Okq(1) AAS
>>602
編集のレベルが低いってのもある
某IT系の本しか出してない出版社の社員に会ったことあるけど
内定者どころか入社後でもプログラム言語の名前を把握していない文系だった
696: 2013/10/13(日)15:53:21.45 ID:mTC/9YUp(1) AAS
ノースブレインから出てる「ゲームプログラミング入門」とかわかりやすい?
831: 2024/03/20(水)12:34:17.45 ID:XlVWLwmf(20/189) AAS

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884: 2024/03/20(水)16:57:52.45 ID:XlVWLwmf(73/189) AAS

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