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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
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517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/28(土) 17:18:44.27 ID:M/3wfAKg 変な意地張らないでDXライブラリ使えよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/517
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 02:55:07.27 ID:BMzz9zDv >>599 日本はMSやIntelと違ってコンパイラを売ってる所が無いから本を出すしか生きていく方法が無いんだよw OSSだとGCCとかLLVMとかソースごと全部公開されてるしな >>600 今だったらC++は禿御大の本があるから「ゲームプログラマの〜」とか不要なんだけど、 禿本は誤訳とか多いの? DirectXそのものの解説は海外でもMSDNを読むのが前提だし、公式サンプルやブログが豊富過ぎて入門書なんか要らないだろ 2〜30年前と違って言語やライブラリを原著で勉強する読む必要は無いと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/601
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:48:52.27 ID:XlVWLwmf 言 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/851
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 17:17:02.27 ID:XlVWLwmf 豪語 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/992
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