[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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486: 2011/05/14(土)12:06:50.20 ID:srszoMEm(1) AAS
だってatom程度のcpuだろ
523: 2011/06/12(日)01:31:12.20 ID:D6ATICph(1) AAS
自分もオンラインやってみようかなぁ・・・
613: 2012/02/03(金)16:05:45.20 ID:7GUOuA0z(1) AAS
そういやなんかレベルデザイン本出なかったっけ?
644: 2012/09/08(土)19:27:32.20 ID:USByJtAS(3/8) AAS
をや?IDがUSBだwww
C#って、パフォーマンスは重いし、タイマーは精度悪いし、VBと大差ないじゃん
786: 2018/02/23(金)18:31:56.20 ID:v3p5in3T(1) AAS
ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版、2015、6800円+税
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入門ゲームプログラミング (Professional Game Developerシリーズ)、2014、2900円+税
Kindle版は、1404円!
以下は、他の古めのゲームプログラミングの本
ゲームプログラマのためのC++、マイケル・ディックハイザー、2011、3400円+税
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術、平山 尚、2008、4500円+税
854: 2024/03/20(水)16:49:20.20 ID:XlVWLwmf(43/189) AAS
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