[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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532: 2011/09/06(火)00:26:51.13 ID:rUsnfDbX(2/2) AAS
「オンラインゲームを支える技術」は超名著ですよ。
MMO等に興味なくてもプログラマや志望者なら一冊持っときなさい。
膨大な実務経験に基づいたノウハウと思想がぎっちりと凝縮されてる。

これこそが、どこかのニセモノと違って本物のゲーム開発者の書く本。
742: 2014/09/07(日)05:00:50.13 ID:GdPiy+zC(1) AAS
Unity本とか出版されまくってるね
あとは珍しい本でゲームエフェクト本がでてるね
「BISHAMON ゲームエフェクトデザイン入門」ってやつ
858: 2024/03/20(水)16:50:15.13 ID:XlVWLwmf(47/189) AAS
禁止
998: 2024/03/20(水)17:17:53.13 ID:XlVWLwmf(187/189) AAS
経験
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