[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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607: 2012/01/31(火)11:24:38.02 ID:N7XXtXAZ(1) AAS
共立出版の「ゲームプログラミング」にそういう話もちょっと書いてある
616: 2012/02/05(日)22:33:37.02 ID:m5F9+XwA(1/2) AAS
言葉の定義なんてどうでもいいよ
意味が分かれば
621: 2012/02/10(金)22:58:41.02 ID:u5wChxI1(1) AAS
>>606>>611
これ?
「ゲームデザイナーの仕事 プロが教えるゲーム制作の技術」

ゲームデザインというか、もう一寸細かいテクニックというか?
おれもプログラマだけど、ゲームを作るための基本的な考え方あたりが参考になった。
655: 2012/09/08(土)21:17:14.02 ID:USByJtAS(8/8) AAS
あいにくとこちらは英語は苦手なんでね
英語圏とは情報が10年遅れでも無理は無い
翻訳するという作業が必要だからな
684
(1): 2013/10/02(水)20:49:23.02 ID:sF51IVbw(1) AAS
>>682
乙。

物理、AI、グラフィックス?
レース、アクション、格闘?
874: 2024/03/20(水)16:56:14.02 ID:XlVWLwmf(63/189) AAS

976: 2024/03/20(水)17:14:06.02 ID:XlVWLwmf(165/189) AAS
一発
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