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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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87
: 2010/03/10(水)10:54
ID:Zp8BJhJf(1)
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87: [sage] 2010/03/10(水) 10:54:36 ID:Zp8BJhJf 今時のゲ製の人にとってアセンブリだのDirectXだのを勉強するのは CPUの基礎とか言ってAND回路、OR回路から勉強するくらいに無意味な気がする。 アーキテクチャ、CPU命令セット、OS、DirectX、ライブラリなどというのは抽象レイヤーを設けて個人の負荷を分担するのが目的。 普通の人は自分が担当するレイヤー以外に気を配る余裕なんてないし、 低レイヤーをつつけばつつくほど汎用性が失われて自分のPC以外では動かないなんてリスクを背負い込むことになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/87
今時のゲ製の人にとってアセンブリだのだのを勉強するのは の基礎とか言って回路回路から勉強するくらいに無意味な気がする アーキテクチャ命令セットライブラリなどというのは抽象レイヤーを設けて個人の負荷を分担するのが目的 普通の人は自分が担当するレイヤー以外に気を配る余裕なんてないし 低レイヤーをつつけばつつくほど汎用性が失われて自分の以外では動かないなんてリスクを背負い込むことになる
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