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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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83
: 2010/03/10(水)02:29
ID:KS+2wNkV(1)
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83: [sage] 2010/03/10(水) 02:29:56 ID:KS+2wNkV perlを作ったラリー・ウォールもコンパイラの授業で、自分達だけbasicで作って冷たい目で見られたらしいな。 でも、結局最後まで完成できたのはラリー・ウォールのチームだけだったんだってさ。 それと似たような話かもな。 海外の入門書もだいたいがアレグロとかのライブラリ使ってるしなぁ。 DirectXやOpenGL直の本もあるけど、まったくの初心者には「ここはおまじないだと思ってね」みたいな記述が結構…。 そういう意味じゃ、逆にDirectXとかを使って、かつセガの本くらいのクオリティ高い入門書がでれば売れるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/83
を作ったラリーウォールもコンパイラの授業で自分達だけで作って冷たい目で見られたらしいな でも結局最後まで完成できたのはラリーウォールのチームだけだったんだってさ それと似たような話かもな 海外の入門書もだいたいがアレグロとかのライブラリ使ってるしなぁ や直の本もあるけどまったくの初心者にはここはおまじないだと思ってねみたいな記述が結構 そういう意味じゃ逆にとかを使ってかつセガの本くらいのクオリティ高い入門書がでれば売れるんじゃね?
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