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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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73
: 2010/03/08(月)03:01
ID:RQE5HjIf(1/2)
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73: [sage] 2010/03/08(月) 03:01:57 ID:RQE5HjIf 俺も昔はそう思ってたけど、今はライブラリ使った方が楽だし、ゲームジャンルごとの骨格を学んだ方が汎用性があって良いと悟った 考え方は人それぞれだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/73
俺も昔はそう思ってたけど今はライブラリ使った方が楽だしゲームジャンルごとの骨格を学んだ方が汎用性があって良いと悟った 考え方は人それぞれだけどね
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