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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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720
: 2014/01/14(火)21:44
ID:3UGnDT3l(2/2)
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720: [sage] 2014/01/14(火) 21:44:40.73 ID:3UGnDT3l 鎌田さんの本は本屋に置いてないから、内容をザッとでも確認できないのがなぁ・・・。 日本では工学社のDirectX11本が一番イイ。 テッセレーションは扱ってないけど、それ以外の重要なところは大体網羅できてるし、図も分かり易い。 その後、ネットで色んなエフェクトに挑戦したりしてるけど、そういったときのリファンレスとしても重宝してる。 同じ工学社のDirectX9本が正直ガッカリだったので、あまり期待してなかったんだけど、 イイ意味で裏切られた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/720
鎌田さんの本は本屋に置いてないから内容をザッとでも確認できないのがなぁ 日本では工学社の本が一番イイ テッセレーションは扱ってないけどそれ以外の重要なところは大体網羅できてるし図も分かり易い その後ネットで色んなエフェクトに挑戦したりしてるけどそういったときのリファンレスとしても重宝してる 同じ工学社の本が正直ガッカリだったのであまり期待してなかったんだけど イイ意味で裏切られた
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