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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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595
: 2012/01/30(月)00:06
ID:F/7x8vzN(1)
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595: [sage] 2012/01/30(月) 00:06:16.33 ID:F/7x8vzN でも今の日本だとゲームで儲けるなら、とにかくネームバリューのある大学に入って詐術を学んで DeNAやGREEに高給で雇われてモバゲで毟れるだけ毟ってさっさと勝ち逃げするのが唯一の方法だから、 ソフトウェア技術的にはRPGツクール程度で充分なんじゃないの 重要なのは、課金手法を考案したり下請けを抑え込んで操るような企画能力や折衝能力だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/595
でも今の日本だとゲームで儲けるならとにかくネームバリューのある大学に入って詐術を学んで やに高給で雇われてモバゲでれるだけってさっさと勝ち逃げするのが唯一の方法だから ソフトウェア技術的にはツクール程度で充分なんじゃないの 重要なのは課金手法を考案したり下請けを抑え込んで操るような企画能力や折衝能力だと思う
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