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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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106
: 2010/03/13(土)21:00
ID:7Nle42A0(1)
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106: [sage] 2010/03/13(土) 21:00:12 ID:7Nle42A0 ライブラリ、ライブラリ言ってる奴はライブラリに夢でも見てんのか? ライブラリに無い機能だったら自分で作るしかないんだぜ? ライブラリにバグがあったら自分でなおすしかないんだぜ? ライブラリがバグっていたから動きませんとか、市販するのに、そんな言い訳通用しねーし。 ライブラリ、ライブラリ言ってる奴は本当に現場で働いたことがあるのかと問いたい。問い詰めたい。 そりゃあ、大きなゲームで物理エンジンとか3rd partyのものを使うことはあるが、それにしたって 十分なテストはするし、ソースも可能な限り検査する。バグがあれば自分たちでなおす。 そういう覚悟なしにはライブラリなんか怖くて使えないんだ。どうせソースをそこまで検査しないと いけないなら、社内で一から作ったほうがはるかにメンテナンスコストが安くて済む。それが現実だぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/106
ライブラリライブラリ言ってる奴はライブラリに夢でも見てんのか? ライブラリに無い機能だったら自分で作るしかないんだぜ? ライブラリにバグがあったら自分でなおすしかないんだぜ? ライブラリがバグっていたから動きませんとか市販するのにそんな言い訳通用しねーし ライブラリライブラリ言ってる奴は本当に現場で働いたことがあるのかと問いたい問い詰めたい そりゃあ大きなゲームで物理エンジンとか のものを使うことはあるがそれにしたって 十分なテストはするしソースも可能な限り検査するバグがあれば自分たちでなおす そういう覚悟なしにはライブラリなんか怖くて使えないんだどうせソースをそこまで検査しないと いけないなら社内で一から作ったほうがはるかにメンテナンスコストが安くて済むそれが現実だぜ
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