[過去ログ]
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 11:31:02 ID:l+dxFeTq ちにみにJason GregoryのGame Engine Architectureの日本語訳は昨日発売だ。 ゲームエンジン・アーキテクチャ [大型本] ジェイソン・グレゴリー (著) 今まで読んだ本の中ではこれが一番だった。 先は長いぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 11:32:50 ID:2JtnfaIf >>349 Game Engine Architecture読んで、へたれなモデルが一体表示出来ただけか 死ねばいいレベルだなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 11:36:10 ID:ynoHld0J >>349 だからみれねーよ何でそんな糞ロダ使うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 12:24:31 ID:h3zV/y5J お前ら、鬼だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 12:38:46 ID:WvWPpSXI 普通に俺は見れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 19:42:16 ID:vMlaBia3 ゲームエンジンって言えばかっこいいと思っているんだろ。 エンジンなんか作ったところでゲームは完成しないのにな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 20:53:32 ID:ZctFLknx いや、そりゃゲームは完成しないだろうけど その人が楽しんでやってるならいいんじゃねーの ゲーム作ることが偉いとか、正しいとかじゃねーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 21:01:10 ID:vMlaBia3 偉い?正しい?そんなことは言ってないが? 勝手に装飾しないでくれるか? こいつは >これでゲーム作りのノウハウが全部学べる。 ゲームづくりがしたいんだろ? 違うのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 22:04:59 ID:tdUc9CxV たしかにゲームエンジンって言い方はかっこいいよなw まずはそんなかっこよさをきっかけに触れ出して、本来の目的、メリットは後付けだったよ。 もっとダサい言い方だったらどうなってただろうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 22:07:05 ID:ZctFLknx >ゲームエンジンって言えばかっこいいと思っているんだろ。 ↑偉いor正しい とそんな変わらない表現だと思うがな 楽しんでそうだし、いくら道逸れたっていいんじゃねーのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 22:08:14 ID:+2VozqU2 芸夢狂人を変換できるGoogle日本語入力にビビる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 22:17:43 ID:Z9iv6L9n >>350 この本って難度的にどうですか? C++齧った程度じゃ駄目? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 22:47:15 ID:c48aURZC ゲームエンジン・アーキテクチャ 目次 https://files.me.com/minahito/oppp7b http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 23:25:45 ID:Z9iv6L9n 無理ってことですね。 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/04(土) 00:43:51 ID:yvfKWxWa 逆だけどな 本文中に「大規模C++デザイン嫁」とか書いてあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/04(土) 11:27:09 ID:PFprwJyy ゲームエンジン・アーキテクチャ買った。 ゲームエンジン作る際の情報がコンパクトに整理されてて読み易い。 各テクニックは概要的に書かれていることが多いので、詳細は関連文献で別途調べるスタンス。 今までプログラミングしていて、「こんなやり方でいいのかな?もっとうまいやり方があったりしないかな?」と 心配になるところがあったんだけど、それが「良いやり方」として紹介されていて安心できたところもあった。 細々したテクニックだけでなく、メリット・デメリットのトレードオフのバランス、設計哲学等も書かれていてとても参考になる。 あのアンチャーテッドの開発者の言葉というのも重みがある。 良書だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/04(土) 12:50:08 ID:AigoQJEO 読者層はどのレベルを対象にしていますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/366
367: 366 [sage] 2010/12/04(土) 12:50:51 ID:AigoQJEO ゲームエンジン・アーキテクチャについてです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/04(土) 15:20:25 ID:+L1e1iVM めんどくせー グダグダ言わずに買っとけレベルの本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/04(土) 17:11:38 ID:WF7BBU3o ゲーム作った人向けじゃないの 内輪向けの教科書って印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/04(土) 19:11:00 ID:+odsttnf タスクシステムの先進性を再確認させてくれる本だな 20年かけてようやく毛唐共がキャッチアップしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/04(土) 20:23:36 ID:yGsqzVr5 >>370 きみ頭大丈夫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/04(土) 23:28:47 ID:7soJ3xDE >>366 C++を業務で使える ゲームを何本か作ったことがある DirectXでライブラリ作ったことがある こんなもんだな。 初心者は手をつけてはならぬ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/04(土) 23:55:01 ID:yvfKWxWa 逆だろ この本すら読めないようじゃ>>372はどれもまともに出来ん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/05(日) 00:34:48 ID:JNbcUOB/ まぁゲームプログラマになる前〜より難しいのは確かだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/05(日) 06:28:19 ID:1fDA5yCo ゲームコーディング・コンプリートを読んだ後だと、 なる前に〜は日本のゲーム業界の限界というか率直にいえば低レベルさが如実に伝わってくる 一見取っ付き易いジャップの悪書を選んで思考を汚染されるよりは、洋書の訳本で学んだほうが良いと思う 原書をすらすら読みこなせるのが理想的だが、誰でも可能なわけではないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/05(日) 10:11:56 ID:z9bHcchY 日本のゲーム開発は終わってるんだからこんなとこ見てないで英語のサイトを見ろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/05(日) 13:19:06 ID:pTsPDf0A なる前に〜読んでる奴は情弱だろwww 死ねばいいレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/05(日) 14:06:10 ID:JNbcUOB/ ゲームプログラマ選ぶとか情弱だろwww 死ねばいいレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/05(日) 15:54:35 ID:pTsPDf0A >>378 >>378 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/06(月) 17:03:44 ID:Xvt+S7BW 初心者がゲーム作れるようになりそうな本は一冊もないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/06(月) 18:56:20 ID:j2bVDwiG 和書は初心者がゲーム作る動機になる本が殆ど、 洋書は中級者がゲーム作る材料になる本が多いイメージ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/06(月) 20:24:26 ID:mJIsaNt5 もうC++の継承ちょっと勉強したくらいだけどゲームエンジンアーキテクチャ買いました!頑張って勉強します! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/06(月) 20:25:42 ID:F4Lanf3R おまいはできる! がんばれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/06(月) 20:32:17 ID:mJIsaNt5 >>383 とりあえずゲーム作りたくてC++の勉強始めたとこだけど調べながらでも読もうと思います! 応援ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/06(月) 23:55:48 ID:eObJn6cN >>380 嘘だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/07(火) 10:02:51 ID:Y7ujPJNB Game Programming Gemsシリーズの廉価番があればいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/07(火) 15:12:54 ID:z8hUEHxa 日本のゲームは http://www.youtube.com/watch?v=6cEXQGmnjxc 海外のゲームは http://www.youtube.com/watch?v=Et3UByMSmg4 から進化してないから 上記の2例が作れる様な書籍を求めてるんだけど、見つからないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/07(火) 15:24:54 ID:gN6E6fFE 作りながらいろんな本つまみぐいすれ。1冊の本でなにもかも書いてあるというのが幻想なのじゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/07(火) 23:21:09 ID:gmC5/IN0 >>321 買ったよー。 3Dのほうはひらしょーだた。 ProcessingとかいうJavaぽな環境でお手軽プログラミングで簡単な3Dシューティング(奥行き方向に弾撃つタイプ)を作る。 ゲーム作るのに右も左も分からない初級者には良さそう。 C++とDirectXでガリガリ組んでシェーダも書いてるような人にはポカーンな内容なのでオヌヌメできない。 2DのほうはRubyを使ってた。 ドワンゴの人が説明してた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/08(水) 01:20:28 ID:8Gbhp2Dq オープンワールドのゲームのマップってどんな感じで作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/08(水) 09:17:32 ID:5INk9bGy レベルエディター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/09(木) 08:37:35 ID:u5ppTI0G >390 デザイナーが Maya で大きめの地形を描いてその上にコインやら土管なんかの 小物を追加して調整する感じで作ってますね。空間分割やらコリジョンのカテゴリー設定 なんかはそういうインハウスのツールを使うことが多いのではないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/09(木) 08:38:54 ID:u5ppTI0G ところでゲームエンジンアーキテクチャの電子版はでないの? 英語版を Kindle 版で読んでいる人なので日本語になっても 紙なら買わないんですけど…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/09(木) 08:54:23 ID:qwnfOzw0 それなら得意の英語で探せば良いだろ。探せないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/09(木) 09:05:49 ID:/35z5Z1O その返しの意図がさっぱりわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/09(木) 13:00:32 ID:kq2TLdVD 出版社にでも聞けば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/09(木) 23:11:13 ID:tDJ57MC+ 英語で読めるならそれでいいじゃん まあ電子書籍で出してほしいのは確かだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/10(金) 13:03:02 ID:CkS3gDOI CEDEC で聞いた感じだと、出したそうな感じだった。 その後音沙汰なしなのでひとまず英語版読みながら電子化待ちな感じですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/11(土) 13:50:13 ID:+ytB3iNk 電子書籍だとロイヤリティが上がるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/11(土) 23:21:04 ID:3jH85KEW >399 なら紙版より値段上げるのはどうですかね。 俺は場所取るのが嫌なだけで電子版の方が必ずしも安くなくていいんですけど。少数派かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/11(土) 23:30:27 ID:+ytB3iNk >>400 原著のKindle版は40ドル程度 20ドル程度安い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/401
402: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/16(木) 10:30:37 ID:Al70AzLR 日本語版のほうが安いんだ。 でも電子化したのじゃないと保管場所的にもうムリ。 頑張って英語の Kindle 版読むから意地でも紙は買わない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/16(木) 10:32:51 ID:Al70AzLR 日本語でもこの2社あたりは頑張っていると思う。他社も追従してほしいところ。 O'Reilly Japan Ebook Store http://www.oreilly.co.jp/ebook/ オーム社eStore http://estore.ohmsha.co.jp/titles http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/16(木) 21:26:01 ID:5UslCzIG マルチメディアフュージョン2のお勧め書籍はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/17(金) 23:17:55 ID:68TS2man ゲームエンジンアーキテクチャだけじゃゲームエンジン作れないんだね。 がっかりした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/17(金) 23:22:27 ID:Uzdts0lB えw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/17(金) 23:36:27 ID:DQmRSfP6 えw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/17(金) 23:49:07 ID:68TS2man 名前負けですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/18(土) 01:38:20 ID:4XOJBpRQ >>405 たった1冊で作れるようになると思ったら大間違い。 それこそ他のゲーム関連書籍でも、その1冊だけで全て作れるかというと 作れないだろ。 結局は関連する書籍を何冊も漁らないと駄目。 それとゲームエンジンなんか今時海外探せばいくらでもあるのだから、 わざわざ自作するのは技術的に興味あるとかいう人にしかお勧めできないぞ。 ゲームを作ることが目的なら、既に出来上がっているゲームエンジンの使い方 を習得した方が早い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/18(土) 02:38:35 ID:jKBH3/ke でもエンジン作り出すと楽しいし勉強にもなるでよ ゲームは完成しないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/18(土) 04:10:34 ID:4XOJBpRQ うん、俺も本は買ったけどこういう本は見てるとwktkして駄目だ。 ゲーム開発が進まないし、>>409に書いた通り、他人が作った奴の方が 出来はいい。 あくまで趣味だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/18(土) 10:06:27 ID:vgkQ+XdS そのわりには日本製のフリーのゲームエンジンがない不思議!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/18(土) 10:59:29 ID:t1eFKnlj それは日本製がないからじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/18(土) 20:10:10 ID:4XOJBpRQ >>412 日本人は飽き性だし、公開したがらない性格だからね。 オープンソースなんてほとんど成功しない。 技術はあると思うけどね。 おとなしく海外のゲームエンジン探した方がいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 01:13:30 ID:v3qClv5i なんだろう、その差は・・・? 文化的なもの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 01:37:24 ID:YgJwrhwV いざ作ろうとするとこうやって他にいいものがあるからとか邪魔するやつがくるから。 最初から日本人にはできないとかいいだす。 こうやって少数のやる気のある人を潰します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 01:59:59 ID:iUo5n2gy その程度でやる気がなくなるのか、いまどきのゆとりは。 つーか、損得勘定なんぞしてたら、エンジンだけじゃなくゲーム作り自体無理だろいまどき。 他人が作ったもん遊んでるほうがよっぽど人生充実するんでない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 02:33:01 ID:v3qClv5i 商業では見られない、利益度外視のユニークなゲームを作る楽しみは一塩だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 02:35:03 ID:1UhsOYlq 利益最優先だから仕事にやりがいなんかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 02:47:03 ID:xAmtWU68 損得なんて生やさしいものじゃないきが。 ゴミを作るなとか、生きてることが害悪とか やる気そのものや人の存在の否定がデフォ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 08:53:28 ID:mszl8qWm 海外ではエンジン売って商売してるだろ。 日本のメーカーにその発想がなかっただけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 09:27:02 ID:oQI6UVGk 日本人はまず否定から入るからな。 どんな凄いエンジンも最初はしょぼいのが当たりまえ そこから育てていけるかどうかだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 13:07:36 ID:9OVtgSW3 自分の糞コードなんか公開したら恥ずかしいだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 14:51:31 ID:v3qClv5i まともなのはカプコンぐらいだな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 14:52:51 ID:tl1Xfhrg >>416 >>422 >>414はかなり否定的に書きすぎた、謝る。 >>415 文化的と言うより、民族性という気がする。=文化と言えなくもないけど >>423 それもあると思う。 人からバカにされることを極端に嫌がるからね。 自分が日本人には無理と言ったのは、やっぱり飽き性というのが強いかな と思う。 だいたいの人が途中までは熱意があって続けるけど、ずっと続けるには 至らない、しばらくするとその熱意が冷めてやる気をなくしていくパターンが 多い。 じゃあ、おまえはできるのかというと今はできる気がしない。 つまり典型的な駄目日本人だということだから、偉そうなことは言えないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 15:03:12 ID:qqOCxWuW 日本人だという括りにして、自己を慰めているのですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 15:53:13 ID:tl1Xfhrg 文章おかしすぎるw もう完全にスルーしといてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/19(日) 17:34:03 ID:tHy8VoMm カプコン以外でも日本企業の大手はそれなりにエンジン作っているはず。 公開してももうからないし内部のシリーズものに特化していたりもするからねぇ。 CEDECでちょっとずつ情報が出ているとは思いますがあのくらいじゃ不満ってこと? オープンソースで公開とかは勘弁だけどそれ以外で何か知りたければここに書いて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 17:56:53 ID:9OVtgSW3 愚痴るよりここから始めようぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 18:07:14 ID:oQI6UVGk まあでも1個ぐらい日本製のオープンソースなゲームエンジン欲しいよな。スタンダードな奴 それがないと「郡盲、象を撫でる」状態で語ってもあまり有益でない。 というわけでよろしく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/430
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 572 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s