[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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(2): 2009/12/26(土)16:13 ID:ase1nd3d(1) AAS
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4
2chスレ:gamedev

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3
2chスレ:gamedev

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術2
2chスレ:gamedev

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
省7
2: 2009/12/26(土)18:53 ID:/Py/3bHL(1) AAS
>>1
3
(1): 2009/12/26(土)20:04 ID:sJzwogYm(1) AAS
DirectX必携買ったけど、ちょっと印刷品質が悪いな。
写真の絵が良く分からない物が多い・・・・
4: 2009/12/26(土)21:59 ID:GdyrfzAK(1) AAS
中身見ずに自費出版物買うおとこのひとって
5: 2009/12/27(日)03:33 ID:0zj44ZOQ(1) AAS
>>1
6: 2010/01/02(土)14:20 ID:X1WEcwoJ(1) AAS
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術を書いた平山尚のサイトに、
ゲームプログラミングの始め方ってテーマでテトリスとテニスゲー制作のチュートリアルが置いてあった
計300p超のpdfとサンプルで、かなり気合い入ってんなー
外部リンク:www.page.sannet.ne.jp
外部リンク[zip]:www.page.sannet.ne.jp
7: 2010/01/04(月)06:51 ID:791m3Swe(1) AAS
ひらしょー尊敬するわ
8
(1): 2010/01/07(木)15:56 ID:ksiGWCGu(1) AAS
ゲームキャラのアニメーションについて載ってる書籍や参考になる書籍ってありますか?
9
(1): 2010/01/07(木)16:51 ID:7DWpF4uC(1) AAS
2Dなら普通聞いてこないだろうから3D?
「3D格闘ゲームプログラミング」にスキニングの解説があるという話を聞いたな
10: 2010/01/07(木)21:01 ID:lxCtiFuR(1/2) AAS
3Dなんですが、やっぱりその本しかないんですかね
11: 2010/01/07(木)21:39 ID:eYJAziPK(1) AAS
>>8
解説サイトはいくつかあるよ。
外部リンク[html]:marupeke296.com
外部リンク:gpwiki.org
あとDirectX/XNAにスキニングアニメーションのサンプルがあるのでこれも参考になると思う。

Character Animation With Direct3D
外部リンク[html]:bookweb.kinokuniya.co.jp
省1
12: 2010/01/07(木)22:13 ID:lxCtiFuR(2/2) AAS
ありがとうございます
英語なら結構あるんですね
もっと勉強しないと駄目だなぁ
13: 2010/01/15(金)01:43 ID:XqHkGBgr(1) AAS
>9の本はオススメだな
3Dアニメーションのプログラムするなら持ってないと不安になる
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(1): 2010/01/15(金)11:40 ID:+M3u9Oqg(1) AAS
セガの人の本の21章のまとめに習得し難いスキルって書かれてたけど
どの辺りが難しいんですかね
15: 2010/01/15(金)13:41 ID:0b3V7FF/(1) AAS
>>14
そのまとめにちゃんと書いてあるじゃん。
16: 2010/01/21(木)21:13 ID:3z0s89gO(1) AAS
「DirectX9 必携」ってどうですか。発売されたことに全く気づかなかったんですが。
17: 2010/01/22(金)00:11 ID:AxuLpD5v(1) AAS
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part26 【C】
外部リンク:www.unkar.org
854から
18: 2010/01/22(金)00:15 ID:GXxZW1jj(1) AAS
13歳からはじめる ゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 入門編
1/25から出荷だそうな。売れているシリーズなんだろうなぁ。
19
(1): 2010/01/23(土)14:37 ID:wpH9/9dm(1/2) AAS
DirectX必携買ったけど>>3の言う通り、今回は品質悪いな。
紙の白色度が下がって全体的に暗くなった、携帯性を重視したのか厚さを1/2以下にした
結果、詰め込みすぎて読みにくくなった、CDなくなったかわりになぜか300円価格が上がった
と前書より悪くなった感がする。
まあ前書の文書量を考えれば、省略するか、詰め込むかしないとあのサイズにはならんわな。
つうわけで、前書のDirectX極意を持ってる人は買わなくてもいいんじゃないかなと思う。
今から買う人は、もし安く買えるなら前書を、買えないのではあればこれしかないかなと。
20: 2010/01/23(土)14:40 ID:wpH9/9dm(2/2) AAS
ああ、追記。
前書は1ページ2段組になってたけど、今回は段組がなくなったので文章部分は読みやすいかな。
以上
21: 2010/01/30(土)02:34 ID:pNH3yBpi(1) AAS
エロゲなんかだとDirectXをインストールさせるゲームが殆どですけど
OpenGLで仮にゲームを作った場合はOpenGLを配布させるんでしょうか???
22: 2010/01/30(土)05:36 ID:x4+WzS3P(1) AAS
誰に配布させるんだい
23: 2010/01/31(日)02:52 ID:HqDN9NMB(1) AAS
ビデオカードのドライバに入ってる
24
(1): 2010/02/06(土)03:49 ID:8g1orv5O(1) AAS
>>19
極意書の方はDSoundだかDMusicが載ってないのだが、
こっちにも載ってないの?
既に極意書は持ってるから、そうだとしたら買う価値ないな。
25: 2010/02/08(月)07:22 ID:1FnPcp1i(1) AAS
外部リンク:bit.ly
だれかこれ立ち読みした人いる?いたらレビュー頼む。
26: 2010/02/09(火)03:03 ID:+0gqanEi(1) AAS
それたしか通販のみ
27: 2010/02/09(火)05:47 ID:WgkhqCGS(1) AAS
え、そうなの…。買う前に中身が確認できないんじゃ買う気が起きないな。
28: 2010/02/09(火)09:19 ID:Q34esCt6(1) AAS
外部リンク:bit.ly

36人しか見てないのか 過疎スレになったな
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(2): 2010/02/09(火)20:30 ID:cU/+nNbZ(1) AAS
OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミングって本読んで思ったんだけど
俺が今までゲーム作れなかったのはマイクロソフトとdirectXのせいだなって思ったわ
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(1): 2010/02/09(火)23:56 ID:/efHottl(1) AAS
AI Game Programming Wisdomってどこかでタダで見れましたっけ?
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