[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その5 (1001レス)
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914: 2010/02/17(水)02:18 ID:V7zWpnOB(1/2) AAS
ゲームで銃の連射中の音を作りたい
例えば 「ドッギュウン」て音声のファイルがあったとする。
そのファイルを使って単発発射で「ドッギュウン」、連射で「ドッドッドッドッドッギュウン」ってなカンジにしたいんだけど
音声の再生中かを CheckSoundMemで調べて、再生してなかったら再生してもヨシってすると案の定
「ドッギュウン・ドッギュウン・ドッギュウン・ドッギュウン」ってカンジになってしまう。
なので、ソレをナシにすると1ループごとに再生するんであまりにも早くて
「ドドドドドドドドドドッギュウン」ってカンジになる。
省4
923: 2010/02/17(水)22:17 ID:V7zWpnOB(2/2) AAS
>>915-917
多彩な案サンクス!やってみるよ俺
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