[過去ログ] RPGツクール2000のための… (830レス)
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375(4): 2010/08/22(日)20:55 ID:nmRQu7p0(1/2) AAS
げええ…マジか
BGM使わせてもらおうと思ってたのに
あそこって報告義務はあるんだったっけ?
思いがけず無責任な行動取られると困るなあ
378: 375 2010/08/23(月)10:07 ID:vucHW6Vb(1/2) AAS
うーん、いや、この場合は無責任と表現しても別に良いと俺は思うな
まぁただ、たしかに悪口には違いないわな
すまんね
380(1): 375 2010/08/23(月)23:19 ID:vucHW6Vb(2/2) AAS
なすりつけとか、勝手に想像力を膨らませられてもな…
ツクール界隈の素材屋のデリケートな部分とかを抜きにして考えてもらいたいんだが、
世の中、金銭関係とか抜きにしても自ら起こしたアクションには
ふつう、嫌でも責任はつきまとってくるもんじゃないの?
逆に少なからず能動的に他人と関わってきたことを黙ってやめることが責任感を感じる行動かどうかでいったら明らかに否だろう
自分で背負ったプレッシャーに負けて、素材屋が少なくなるにしても、
それはある程度しょうがないといやしょうがないだろう
省5
385(1): 375 2010/08/28(土)12:51 ID:xTeH5lRG(1) AAS
>>382
お前が感情的な意見しかほざけない馬鹿なのはよく分かったよ
真面目に取り合ったこっちがアホだった
389: 372 2010/09/11(土)16:11 ID:68Aa3RjU(1) AAS
「十二星座の欠片」の戦闘アニメの件だが、とある方法で全て手に入れることができた。
もしかしたらBGMも同じ方法でいくつか手に入るかもしれない。ただ、確実に公開されていたと言えるものでなければ管理人への連絡無しでは使えないが。
ちなみにエンドロールやReadmeへの記述以外にも管理人への報告義務はあったかと思うが、なにぶん俺の知る範囲では予告も無しに閉鎖されてしまったので、アドレスが分からず連絡は取れない。
このあたりはゲームの公開時に自分のアドレスを載せて、管理人の連絡先を知っている人がいればメールをくれるよう呼びかけることで対処していくしかないと思う。
あと>>375についてだが、言いたいことは非常によくわかる。
「責任」という言葉を用いたせいで語弊が生じて言い争いになってしまっているが、>>375は受け手側の心理をよく表しているし、それに反論している人も作り手側のぶっちゃけた気持ちを語れていると思う。
言葉を和らげればもっと生産的な話ができていたかもしれないのにな。
省5
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