[過去ログ] RPGツクール2000のための… (830レス)
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365(2): SoldierGB 2010/07/31(土)16:13 ID:i+oo/vU+(1/3) AAS
未完成の2000製ゲームですがテストプレイをお願いします
製作途中の部分はゲーム内でお知らせするようになっています
テストプレイ後はセーブデータを上げてもらえると助かります
戦闘バランスやダンジョンの深さなどについて知りたいですが
そのほか気がついたことがあれば、良いことでも悪いことでも何でも言って下さい
テストプレイヤーが多すぎるということはないので
どうかご協力くださいお願いします
省1
368(1): 2010/07/31(土)17:58 ID:3O2veD1N(1) AAS
>>365
最初の敵が強く3人では勝てなくて全滅した
スキルの無いのでただ叩くしかない戦術も戦略もなく他にやることがないので
全滅後HP1で復活するが何度やっても同じ、100Gしかない資金は宿屋1回45g
だから3回繰り返せば詰み
セーブデータとか以前に不可能ゲーム
369(1): 2010/07/31(土)22:05 ID:08Db4UrS(1) AAS
>>365
レベル5くらいまでやった
最初の敵は蛙が出たらまず勝てないからそれ以外のスライムやこうもりを倒してたけど
一本道で接触するまでどんな敵かわからないのに相手によっては勝てないってのはどうかと
やっと覚えた技が攻撃力上がる技でなんかガッカリ
三人もいるのにひたすら攻撃連打しかない、しかもなぜか一人はオートなので戦闘が飽きる
ダンジョンも一本道なので探索する楽しみもないしどこを楽しめばいいのかわからないというのが正直な感想
省1
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