[過去ログ] RPGツクール2000のための… (830レス)
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361
(1): 自作戦闘開発中です 2010/07/23(金)15:27 ID:ucENZInE(2/3) AAS
>>360
御返答ありがとうございます^^
戦闘アニメの表示は僕も変数でなんとか表示しようと試みたのですが、
その「戦闘アニメ表示」という名のイベントの位置を、広いマップ上で
常にメニュー画面の右下に位置するというイベントを組むことが難しいので
悩んでます(;・∀・)
そのイベントの位置を定期的に並列処理でコモンイベントで作成しようとしましたが
省6
362: 自作戦闘開発中です 2010/07/23(金)15:33 ID:ucENZInE(3/3) AAS
>>361
ちょっと文章おかしくなってました
>ネックなのは一度別マップに飛んだ時にその時の主人公の位置を変数で
記憶させて、その別マップメニューから元のマップにもどって再び
トップメニューが自動で開くイベントになってます
          ↓修正
ネックなのは、一度別マップに飛ばせる際、主人公の位置を変数で
省5
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