[過去ログ] RPGツクール2000のための… (830レス)
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238(2): 2010/05/19(水)09:00 ID:fcEijnVK(1/4) AAS
>>ましてや、規約やreadmeを読もうともしないような姿勢じゃ、
○敵グループの0001をコピーして自由に使って下さい。
どこにある敵グループのファイルを指しているのでしょうか?
そのファイルをどこにコピーするのか?
>>まずは短編でもいいから出来る範囲で普通に作って、
>>「スイッチ」 「変数」 「ピクチャ」 「マップチップ」といったあたりを重点的に理解していくのが吉。
>>特に「変数」は、完全に使いこなせれば上級者ってくらい奥が深い。
省2
240(1): 2010/05/19(水)12:27 ID:+8CFmzKI(1) AAS
>>238
製作したゲームの評判はどうだったの?
241(1): 2010/05/19(水)16:09 ID:SJ9LjvLL(1) AAS
>>238
製作経験があるなら、作品見せてくれると一番手っ取り早い。
どこまで分かっててどこから分かって無いのか、一発で把握できるからアドバイスも的確になるよ。
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