[過去ログ] RPGツクール2000のための… (830レス)
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168(1): 2010/03/30(火)02:33 ID:V0f5LkxJ(2/4) AAS
>>166
ドットではないCG素材はツクールのゲーム上で拡大、縮小はしないこと
素材を前もって表示するサイズにしておくこと
何より一度縮小したものを拡大するって言う意味がわからないんだが?
最初から表示するサイズにしておくのが道理だろ?
もし640*480表示で絵が荒くなることを言っているならそれは不可能なこと
なるべく倍に拡大されても比較的粗が目立たないような絵を描くしかない
省1
169(1): 2010/03/30(火)12:21 ID:sYtHxrvW(2/3) AAS
>>168
言葉足らずで申し訳ありません。『640*480表示で絵が荒くなること』
のつもりでした。
>それは不可能なこと
>なるべく倍に拡大されても比較的粗が目立たないような絵を描くしかない
>CGを綺麗に表示したいなら2000は諦めてXPやVXにしたほうがいい
そうですよね…
省7
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