[過去ログ] RPGツクール2000のための… (830レス)
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(1): 2010/03/30(火)02:27 ID:V0f5LkxJ(1/4) AAS
32bit版では概動作が確認されてるから
自分が作る環境さえ確保していれば後5年くらいは平気じゃないか?
169
(1): 2010/03/30(火)12:21 ID:sYtHxrvW(2/3) AAS
>>168
言葉足らずで申し訳ありません。『640*480表示で絵が荒くなること』
のつもりでした。

>それは不可能なこと
>なるべく倍に拡大されても比較的粗が目立たないような絵を描くしかない
>CGを綺麗に表示したいなら2000は諦めてXPやVXにしたほうがいい

そうですよね…
省7
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