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RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
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318: 名前は開発中のものです。 [age] 2010/06/09(水) 16:07:11 ID:Fk3s4ycy >>313 お前の言ってる転職がどのレベルのものなのか知らないが DQ3に例えるなら ・レベルリセット:職業ごとに初期ステータスを用意してステータスに代入。レベルは1に戻せばいい ・職業名:普通に変えられるけど? ・特殊技能:転職したら忘れる、転職後も引き継ぐどっちも可能ですが 所謂ルイーダの酒場はただ単に名前入力の命令文を使えばいい >>316 >>317にある通りの方法で可能。 ちなみにシル幻なんかだと\n[1]=あ、\n[2]=い みたいに連続した文字列配列(もどき)を定義してそれを使って\n[\v1]\n[\v2]…みたいな文章を表示したり ピクチャーの表示とも対応させたりしてる 2chじゃ完全にクソゲー扱いされてるMaking of Eaもこの方法使ってるね。 アレは誰かが攻略作れば化けると思うんだが…システム解析したけど処理自体は相当レベル高いぞアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/09(水) 16:35:39 ID:aRAbWKcK >>318 装備品は?魔法使いがドラゴンキラー持てると困るだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/319
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/09(水) 16:41:39 ID:6Y55ud0v >>318 DQ6みたく就いてる職業によって装備できるものが変わらない場合はそれで行けるね。 でも、DQ3みたく職業によって装備可能なものが変わる場合はそれじゃ無理じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/321
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