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RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
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238: 名前は開発中のものです。 [] 2010/05/19(水) 09:00:47 ID:fcEijnVK >>ましてや、規約やreadmeを読もうともしないような姿勢じゃ、 ○敵グループの0001をコピーして自由に使って下さい。 どこにある敵グループのファイルを指しているのでしょうか? そのファイルをどこにコピーするのか? >>まずは短編でもいいから出来る範囲で普通に作って、 >>「スイッチ」 「変数」 「ピクチャ」 「マップチップ」といったあたりを重点的に理解していくのが吉。 >>特に「変数」は、完全に使いこなせれば上級者ってくらい奥が深い。 もう分かってますよ。そんなに難しいことじゃないので。 3つくらいは製作してみました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/238
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/19(水) 12:27:23 ID:+8CFmzKI >>238 製作したゲームの評判はどうだったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/19(水) 16:09:07 ID:SJ9LjvLL >>238 製作経験があるなら、作品見せてくれると一番手っ取り早い。 どこまで分かっててどこから分かって無いのか、一発で把握できるからアドバイスも的確になるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/241
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