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RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
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226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/13(木) 21:27:32 ID:EkJzo0pd 戦闘中に召喚獣を召喚したい フルアニメーションで透明部分は戦闘画面見えるようにしたい 例えば大空に移り変って横から龍が出てきて口からメガフレアみたいな 戦闘画面に戻って上からメガフレアビームが振ってくる感じ 可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/226
227: 名前は開発中のものです。 [age] 2010/05/13(木) 23:37:16 ID:0TzfM1/a >>226 よく分からんが思いついた結論を言おう。 戦闘システムを自作すれば可能。当然だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/14(金) 03:06:49 ID:mK4HBo9X >>226 デフォ戦では基本的に無理。 戦闘アニメは99コマ(約4秒)が上限だし、 バトルイベントでは「ムービーの再生」は不可能だし。 ただし、『戦闘中のコモンイベント』っていう裏技中の裏技がある。 それを使って自分のHP等で公表して、EBにバレたら色々と大変らしいから、あまり推奨はできないが、 これを使えば、文字通り、戦闘中にコモンイベントを呼び出すことができる。 で、コモンイベントなら「ムービーの再生」ができる。 ・・・あとは、わかるよね? 一応うp ttp://gaatsu.ps.land.to/up/src/gt_1872.zip 使うなら自己責任で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/228
236: 名前は開発中のものです。 [] 2010/05/18(火) 21:12:22 ID:0jOqjdVl >>226の者ですが初心者なのでバカな質問なのかもしれませんがお許しを。 まず>>227の自作とは何をどうすると自作できるのでしょうか? 全部教えてって話しではなく入り口だけ教えていただけませんか? >>228 DLしました。使い方がよく分かりません。ツクール2000でそのファイルを開くのでしょうか? 違反だという事なので使わないと思いますが、参考になるかもしれないので興味本位で聞いてみました。 あと何故違反になるのかわかりません。どのような条件で違反になるのでしょうか? それってやり方まだわかりませんが>>227のやつも同じく違反的なことなのでしょうか? 違反についてとか少し教えてもらえたら嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/236
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