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RPGツクール2000のための… (830レス)
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175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/30(火) 17:36:38 ID:8QlinhA7 フォトショエレで縮小かけるぐらいなら、 縮小専用だからそんな感じのフリーソフトがあったから、そっちの方が幾分かマシ。 要らぬお世話だが、せっかく依頼するなら初めから素材規格内で描いてもらった方が良いぜ。 拡大と違って縮小は、どれだけ簡素な絵だろうと滲むんだからさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/175
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/30(火) 18:21:47 ID:+4yPxnin >>175 Elementsの拡縮パラメーターはそこらのフリーソフトより遥かに上だが? そして拡大でも縮小での同じ補完法ハイキュービックならば同じく滲みというかぼやける そして補完法がニアレストネイバーなら全く滲まないが縮小なら潰れ拡大ならジャギが出る そのあたりが理解できていないなら本当に余計なお世話じゃないかね? CGをはじめから注文どおりの大きさで描く奴は普通は居ないぞ普通は2倍程度に描いて縮小をかける そこでぼやけや潰れがなるべく起こらないように加工するのが使う側の技術 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/177
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