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RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
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169: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/30(火) 12:21:44 ID:sYtHxrvW >>168 言葉足らずで申し訳ありません。『640*480表示で絵が荒くなること』 のつもりでした。 >それは不可能なこと >なるべく倍に拡大されても比較的粗が目立たないような絵を描くしかない >CGを綺麗に表示したいなら2000は諦めてXPやVXにしたほうがいい そうですよね… ただ、絵師さんのCGが私の要望以上にきれいに仕上がってきた (アートのような感じで)ので、 何とかこれをきれいに表示できないだろうか、と… (じゃないと、せっかくの絵に申し訳ないな、と。。) >>167さんも5年くらいといっておられるし、悩みどころでは ありますが、やはり2000の使いやすさがすごく好きなので、 何とかもう少しきれいに見える方法を模索してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/169
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/30(火) 16:14:35 ID:lt5mpAg9 >>169 ちょっと気になるんだけど、絵師さんが上げてくれた絵のサイズが640*480で それを2000で使うために320*240に自分で縮小したって事なのかな? 縮小ツールは何を使ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/173
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