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RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
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166: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/30(火) 02:03:58 ID:sYtHxrvW >>165 なるほど… まだ素材もリクエストできるんですね。 2000使用している方がいらっしゃることは 励みになります。 先ほど、Windows7のPCにインストールしてみたら、 インストールするときに調整?するようなメッセージが出て、 再インストールさせられ、その後、今のところ問題はないよう でした。今後発生するかもしれませんが… それより、今、絵師さんからイラストが届いたときに改めて 気づかされたのですが、ドット絵としてではなく、 きれいなイラストとして描かれた絵をインポートして表示させると、 すごく汚く見えてしまうのですが(一度縮小したものを拡大するため)、 仕様とはいえ、少しでもきれいに見せる画像の加工法等、 何か良い方法ありますでしょうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/166
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/30(火) 02:33:59 ID:V0f5LkxJ >>166 ドットではないCG素材はツクールのゲーム上で拡大、縮小はしないこと 素材を前もって表示するサイズにしておくこと 何より一度縮小したものを拡大するって言う意味がわからないんだが? 最初から表示するサイズにしておくのが道理だろ? もし640*480表示で絵が荒くなることを言っているならそれは不可能なこと なるべく倍に拡大されても比較的粗が目立たないような絵を描くしかない CGを綺麗に表示したいなら2000は諦めてXPやVXにしたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/168
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