[過去ログ]
RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/19(水) 02:04:56 ID:zQW1yliG >>236 初心者にはさすがに無理があるので、諦めたほうがいい。 ましてや、規約やreadmeを読もうともしないような姿勢じゃ、 誰がどれほど懇切丁寧に教えたとしても、絶対に理解できない。 まずは短編でもいいから出来る範囲で普通に作って、 「スイッチ」 「変数」 「ピクチャ」 「マップチップ」といったあたりを重点的に理解していくのが吉。 特に「変数」は、完全に使いこなせれば上級者ってくらい奥が深い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/237
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.041s